《古巴导弹危机:劫后余生》(Cuban Missile Crisis: The Aftermath)游戏中,美国和苏联在古巴的军事对峙最终引发了世界大战,两国动用了核武器,导致全球范围内的大规模毁灭。游戏的世界几乎变成了带有放射性的沙漠,幸存下来的人们开始意识到干净的土地和水是多么宝贵,因此战争的第二阶段转向了争夺洁净资源的生存之战。
虚构历史背景:游戏以1962年的古巴导弹危机为背景,但构建了一个完全虚构的世界,增加了游戏的想象空间和吸引力。
核战争主题:游戏设定中,美国和苏联的军事对峙引发了世界大战,动用核武器导致全球毁灭,这一设定使得游戏具有强烈的紧张感和危机感。
资源争夺:在核战争后,幸存的人们为了争夺洁净的资源而战,这种生存之战的设定增加了游戏的战略深度和复杂性。
多国集团参与:游戏中涉及中国、苏联、美英联盟和法德联盟四个集团,玩家可以选择不同的势力进行游戏,增加了游戏的多样性和可玩性。
回合制战略:玩家需要在战略层面布置军队、管理资源和军队,通过回合制的方式进行战斗和策略部署。
资源管理:玩家需要管理游戏中的资源,包括土地、水等洁净资源,以支持军队的运作和战争的进行。
战斗与策略:游戏的整体感觉酷似《突袭》和《闪电战》系列,玩家需要运用战术和策略进行战斗,以取得战争的胜利。