在《空洞骑士:丝之歌》的陷落虫域中,化身致命猎手"大黄蜂",斩破苔藓洞窟与镀金城邦的迷雾。以行云流水的战斗技艺迎战200+异兽与40+传奇头目,用进化武器破解远古谜团。Christopher Larkin的恢弘交响乐将伴随你攀向圣堡之巅,重燃王国最后的希望之火。
继承与进化的艺术美学
延续前作手绘2D暗黑风格,新增"丝线"主题元素:环境中的丝绸帷幕、发光丝状生物、BOSS的线型攻击特效,搭配交响乐改编的BGM,营造出比前作更华丽的哥特式视觉交响诗。
颠覆传统的武器系统
主角大黄蜂首次使用"针线"作为主武器,相比前作骨钉的厚重感,新武器系统更强调敏捷连击与战术编织。
立体化的箱庭探索
全新地图"丝绒王国"引入三维探索机制,地图复杂度较前作提升40%,速通路线设计更具多样性,环境谜题需结合丝线物理特性。
动态难度生态系统
NPC商队会随玩家进度改变据点位置,部分隐藏房间需要特定天气条件才能进入,形成"活着的"游戏世界。
碎片化叙事新维度
通过可收集的"丝绸记忆碎片"解锁多视角叙事,同一事件在不同碎片中呈现矛盾描述,关键剧情需要拼合碎片才能解锁真结局。
革新性战斗系统
动态丝线机制:主角大黄蜂以骨针与丝线为武器,实现空中连击、地形牵引等立体化战斗方式,攻击与闪避的节奏感显著提升。
资源管理创新:丝线兼具攻击与治疗功能,需通过探索收集并合理分配,策略性远超前作灵魂系统。
沉浸式探索体验
多层交错地图:设计包含珊瑚森林、镀金城邦等8大生物群落,隐藏路径与垂直探索元素占比达60%。
结构化任务体系:整合狩猎、解谜、寻宝等150+任务分支,NPC交互深度增加30%。
视听与挑战升级
交响乐配乐:作曲家Christopher Larkin续作,新增12首Boss主题曲,动态音乐随战斗强度变化。
高难度模式:钢铁之魂模式引入永久死亡机制,40+独特Boss战包含多阶段形态转换。
Patch Version 1.0.28497 Now Live 2025-09-12
补丁说明(Patch Notes)
修复了 “玩家在‘石板’(Slab)逃脱序列后可能持续处于无披风状态” 的问题
修复了 “‘侵扰行动’(Infestation Operation)愿望在游戏后期常无法完成” 的问题
修复了 “‘钟声中的野兽’(Beast in the Bells)愿望在游戏后期、‘胆汁水钟道’(Bilewater Bellway)召唤‘钟兽’(Bell Beast)时无法完成” 的问题
修复了 “在特定投射物上向下弹跳后,玩家可能卡住并悬浮” 的问题
修复了 “游戏后期有时无法获取信使配送物品” 的问题
修复了 “在回忆(memories)场景中,‘绑定制作’(craft bind)功能异常” 的问题
修复了 “在‘深海船坞’(Deep Docks)战斗开始时,‘蕾丝工具’(Lace tool)偏转操作导致软锁” 的问题
修复了 “‘死神礼拜堂’(Chapel of the Reaper)中的‘丝绸拖鞋’(Silk Snippers)有时卡在边界外” 的问题
修复了 “在‘爪镜’(Claw Mirrors)绑定过程中的特定时刻受击时,‘大黄蜂’(Hornet)会保持倒置状态” 的问题
修复了 “‘告密者镐’(Snitch Pick)未按预期掉落念珠(rosaries)和贝壳碎片(shell shards)” 的问题
修复了 “‘沼泽奎茨’(Swamp Squits)在水下受击后变为无敌状态” 的问题
修复了 “卢戈利(Lugoli)可能离开竞技场且不再返回” 的问题
移除 “漂浮覆盖输入” 功能(即玩家拥有 “ Faydown 披风” 后,按下 “下 + 跳跃” 的操作)
小幅降低游戏前期 Boss “沼泽翼兽”(Moorwing)和 “斯普林特修女”(Sister Splinter)的难度
降低 “沙刻者”(Sandcarvers)的伤害值
小幅增大 “豌豆荚”(pea pod)的碰撞体尺寸
小幅降低游戏中期 “钟道”(Bellway)和 “钟凳”(Bell Bench)的价格
小幅提高 “圣物”(relics)和 “圣歌圆筒”(psalm cylinders)掉落念珠的数量
提高信使配送任务奖励的念珠数量
各类其他修复与微调
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《丝之歌》免安装中文正式版[v1.0.28324|官方中文]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。