《阿瑟王的使命之为王国而战》是款以凯尔特神话与亚瑟王传说融合的史诗级战略角色扮演游戏。玩家将扮演年轻的阿瑟·潘德拉贡,从拔出石中剑的宿命时刻起,踏上统一不列颠的荆棘之路。游戏打破传统叙事框架,引入“命运织网”系统——玩家的每一次抉择将扭曲时间线,衍生出抵抗外神入侵、对抗堕落圆桌骑士或重建精灵盟约的多重史诗篇章。在迷雾笼罩的巨石阵与血火交织的卡姆兰战场之间,重新诠释“王权”与“牺牲”的真谛。
动态王国构建:
自由规划领地:在沼泽上建造漂浮要塞提升防御,或砍伐神圣橡林换取军粮,触发德鲁伊教派复仇事件;
招募传奇战士:用竖琴演奏唤醒湖中沉睡的贝德维尔,以象棋对弈说服狂战士加拉哈特放弃杀戮之道。
混合制战斗:
实时战术系统:指挥骑兵冲锋撕裂敌阵,同步释放梅林陨石术打击后排,但过度依赖魔法会导致土地“神秘枯竭”;
单骑决斗模式:通过节奏按键格挡莫德雷德的诅咒之剑,用言语挑衅诱发高文爵士在烈日下力量暴走。
命运抉择网络:
审判兰斯洛特时,选择公开处刑将获得教会支持但触发桂妮薇儿叛乱,秘密流放则开启法兰西远征线;
与异教神交易:献祭圆桌骑士换取芙蕾雅的瘟疫军团,可能导致阿瓦隆仙境永久关闭。
神话地貌引擎:战场会随信仰值变化,基督教盛行区自动生成教堂提供治疗光环,德鲁伊信仰区召唤树精缠绕敌军;
堕落忠诚系统:骑士团因战利品分配不公可能叛变为强盗,玩家需举办圆桌宴会消耗黄金维持忠诚度;
圣杯共鸣机制:携带圣杯时,角色技能附带神圣属性,但会持续吸引摩根勒菲的诅咒幻影军团追杀;
多文明科技树:融合罗马遗族的水道防御工事、维京长船突袭战术与精灵的星光导航技术,创造混搭文明奇观。
12个动态结局:从建立永恒仙国到化身混沌魔君
40种可进化兵器:石中剑可进化为龙火剑或断钢圣剑分支
气候战争:利用浓雾掩护奇袭,暴雨天气禁用火焰魔法
联机模式:最多4人协作对抗撒克逊巨人军团,或PvP扮演诸侯争夺王位
本作以“王冠之重”为核心命题,通过交织神话与历史的魔幻战略系统,重塑了史诗叙事游戏的维度。从微观的剑刃碰撞到宏观的文明兴衰,每个决策都在时间线上撕开新的可能性。当玩家最终加冕时,王座之下并非欢呼的子民,而是无数平行时空中被牺牲的自我倒影——真正的王者之道,或许在于接受所有可能性终将归于卡姆兰的血色黄昏。这款游戏用战火与诗篇铸造了一面镜子,让每位玩家在钢铁与魔法的交响中,窥见自己灵魂深处的王性与魔性。