在《莱萨里亚:幻想王国》中,玩家将化身为奇幻世界中的国王,负责建造城池,打造一个繁荣的王国。同时还要招募各具特色的英雄,通过发布悬赏令等方式引导他们行动,来应对诸如强盗袭击、怪物侵袭等各种挑战,看着英雄们依据自身性格在战场上自由发挥,体验英雄小队与全新战斗系统,见证王国在各种随机事件与复杂状况下不断演化。
1、自治英雄养成体系
玩家要通过酒馆来招募不同阵营的英雄,这些英雄有着不同的性格类型。守序型英雄会优先进行防御布局,而混沌型英雄则更倾向于主动侦察。玩家可以发布悬赏任务对英雄的行为进行间接引导,但要注意把握好度,过度干预的话会使英雄的好感度下降,甚至可能导致英雄叛逃。
2、动态王国经营模块
玩家需要随着城市等级的提升来逐步解锁新建筑功能,比如扩建酒馆就能引入稀有的英雄类别。同时,还要应对各种突发的社会危机,贫民窟可能会因为积压的不满而爆发起义,夜间强盗袭击的概率也会随着治安的恶化而上升。玩家需要提前设置巡逻路线,但不能强制英雄执行指令。
3、混沌战术迭代机制
在战斗过程中存在着很多随机变量,法师可能会突然研发出全新的法术流派,战士也会根据战场形势自主更换装备类型。而且当玩家同一战术重复使用三次后,敌方就会产生针对性抗性,这时英雄团队就不得不调整作战方案。
4、生态链平衡挑战
游戏地图环境中的生物种群是相互制约的,大规模猎杀狼群会让食草动物过度繁殖从而破坏农田,可要是彻底清除野生动物,又会触怒自然派系的德鲁伊英雄。所以玩家必须在生态保护与资源开发之间维持一种微妙的平衡,这样才能获取多方的支持。
1、传奇事件触发系统
当古老石碑被三个不同种族的英雄同时探索时,可能会激活封印着巨龙的远古魔法阵,从而引发一系列的连锁反应。玩家如果提前建造箭塔等防御工事,就能够有效降低城镇在这类事件中的受损程度。
2、情绪传染连锁效应
英雄个体的情绪状态会对群体产生影响,醉酒的英雄会降低整支队伍的战斗纪律性,而忧郁的英雄经过农场时可能会主动帮忙收割作物。定期举办王室庆典则可以暂时消除所有负面心理状态及其衍生的后果。
3、信仰博弈战略层
玩家建造不同属性的神殿会重塑英雄的能力维度,比如建造战争神庙虽然能显著提升英雄的物理伤害输出,但会削弱他们的探索欲望。所以需要对多信仰体系进行精心调配,一旦失衡就可能会引发跨宗教冲突战争。
4、气候战术压制维度
游戏中的动态天气系统会深度介入战斗机制,在雨季,火焰魔法会失效但治疗效果会增强,暴雪天气则会让远程攻击的命中率骤降30%。不过拥有先知类英雄的阵营可以提前三天预知气象变化,从而制定相应的应对策略。
SKY 电玩人:7.5 分
《莱萨里亚:幻想王国》的经济发展与军事战略平衡恰到好处,便捷的时间管理和丰富的建筑种类提升了游戏体验。色彩斑斓的视觉风格和柔和的中世纪配乐营造出沉浸感,间接控制机制执行精良,但剧情简洁,整体玩法缺乏特别亮眼的创新。
评测总结:《莱萨里亚:幻想王国》作为一款奇幻模拟类游戏,在核心机制上表现扎实,经济与军事的平衡设计、便捷的时间管理系统以及精美的音画表现获得认可。其独特的间接控制英雄机制为策略玩法增添了新意,看着王国逐步扩张能带来不错的满足感。但游戏剧情较为简洁,玩法创新性不足,缺乏突破性亮点,整体表现中规中矩,适合喜爱慢节奏策略模拟游戏的玩家。
定期更新 发布于 11月12日周三
新更新:最终任务重制与其他修复
大家好!
从最初几天起,我们就收到了关于最终任务过于困难且令人沮丧的反馈。因此我们对其进行了重做。我们做了以下改动:
- 移除了全局仪式计时器,改为为巫妖王的进攻波次设置计时器,这样玩家可以提前准备并规划行动。
- 改变了任务流程并增加了更多提示。
- 重新平衡了亡灵波次。
- 修复了单位在地图上的行为问题。
- 修复了城门附近的雾效问题。
- 加强港口防御现在需要消耗500金币。
除地图改动外,我们还修复了你们遇到的若干其他问题。主要修复如下:
- 修复了保护和恐惧旗帜计时器溢出的问题。
- 修复了未能参加锦标赛的英雄会一直留在训练营直到下一场的问题。
- 修复了复活后酒馆中英雄图标重复显示的错误。
- 重构了铁匠铺与魔法商店中已学物品的保存系统。
- 修复了一个重大问题:玩家在第14张地图上因建筑丢失导致分数大幅降低。
- 修复了资源采集者错误地生成资源而非采集资源的问题。
- 修复了无法在敌方战士公会上放置攻击旗帜的问题。
我们仍在积极修复错误。我们的计划是每周发布补丁——每个补丁都会包含一批修复与游戏性改进。
沙盒模式和新地图正在开发中,但不会很快发布——预计在今年冬季推出,可能在赛季末期。我们目前还无法给出确切日期。
非常感谢大家的支持与鼓励。这的确让我们更有动力继续开发。我们无论如何都会继续做这款游戏,但有了你们的鼓励,感觉更好 :)
发布于 11月12日周三 新更新:最终任务重制与其他修复
大家好!
从最初几天起,我们就收到了关于最终任务过于困难且令人沮丧的反馈。因此我们对其进行了重做。我们做了以下改动:
- 移除了全局仪式计时器,改为为巫妖王的进攻波次设置计时器,这样玩家可以提前准备并规划行动。
- 改变了任务流程并增加了更多提示。
- 重新平衡了亡灵波次。
- 修复了单位在地图上的行为问题。
- 修复了城门附近的雾效问题。
- 加强港口防御现在需要消耗500金币。
除地图改动外,我们还修复了你们遇到的若干其他问题。主要修复如下:
- 修复了保护和恐惧旗帜计时器溢出的问题。
- 修复了未能参加锦标赛的英雄会一直留在训练营直到下一场的问题。
- 修复了复活后酒馆中英雄图标重复显示的错误。
- 重构了铁匠铺与魔法商店中已学物品的保存系统。
- 修复了一个重大问题:玩家在第14张地图上因建筑丢失导致分数大幅降低。
- 修复了资源采集者错误地生成资源而非采集资源的问题。
- 修复了无法在敌方战士公会上放置攻击旗帜的问题。
我们仍在积极修复错误。我们的计划是每周发布补丁——每个补丁都会包含一批修复与游戏性改进。
沙盒模式和新地图正在开发中,但不会很快发布——预计在今年冬季推出,可能在赛季末期。我们目前还无法给出确切日期。
非常感谢大家的支持与鼓励。这的确让我们更有动力继续开发。我们无论如何都会继续做这款游戏,但有了你们的鼓励,感觉更好 :)
大家好!
我们会继续发布补丁——不过今天还有一个小惊喜:万圣节装饰!快进游戏看看有哪些变化。如果你不喜欢这个节日,可以关闭装饰 :)
本次更新包括:
修复了摧毁弩炮塔(Ballista Tower)后人口计数被错误恢复的问题
增加了英雄复活后数秒的无敌时间
修复了组建小队时的错误
修复了敌军波次重复出现的问题
重新设计了保存/加载菜单
修复了在英雄被击倒时保存游戏会导致英雄冻结的错误
修复了敌军波次可能在地图外生成的问题
修复了无法在森林之主的神像附近放置旗帜的问题
在 Twitch 投票期间获得宝箱时增加了新的特效
修复了载入后剧情角色行为异常的问题
修复了在地图7上英雄未能减少人口计数的问题
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《莱萨里亚:幻想王国》免安装绿色中文版[v1.0.1081]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。