《帝国时代2:征服者》新增匈奴、高丽、玛雅、阿兹特克、西班牙五大特色文明,追加四段历史战役、11 种新兵种、26 项全新通用科技,优化农田批量建造、村民采集、AI 逻辑等基础机制,完善海陆兵种克制体系。支持单人历史战役、随机地图人机、局域网与对战平台多人联机,适配封建快攻、城堡拉扯、帝王火炮决战多种战术,长期作为民间对战主流原版。
核心四时代发展体系不变,黑暗、封建、城堡、帝王依次升级,依靠村民采集食物、木材、黄金、石头四类资源,建造城镇中心、兵营、马厩、靶场、城堡产出军队。
新增核心机制大幅丰富战术:长戟兵强力克制骑兵,雄鹰战士替代美洲文明骑兵,爆破兵专攻建筑;
血统、指环、帕提亚战术等通用科技补齐兵种短板,磨坊支持批量农田队列,无需反复手动铺田。
五大新增文明差异化鲜明:匈奴无需住房无人口限制,高丽龟甲船统治海战,阿兹特克全军生产提速、僧侣强度高,玛雅弓箭手造价低廉,西班牙拥有骑马火炮与骑马僧侣双特色体系。
战役还原真实历史人物,包含阿提拉、熙德、蒙特苏马等剧情关卡;对战分前期骚扰、中期城堡拉扯、后期帝王决战三个阶段,
贸易马车跨地图稳定产金,僧侣抢夺圣物持续获取黄金,海战可封锁海岸线、渔船发育,联机支持 2-8 人结盟混战。
官方正统平衡优化,补齐原版兵种克制漏洞,步兵、骑兵、弓箭、攻城、海战形成完整克制链,不存在单一无敌碾压流派。
五大全新原创文明,各拥有专属特色兵种、独有科技与全局团队加成,战术路线区分度高,重复游玩新鲜感充足。
四段完整历史单人战役,剧情贴合真实史实,关卡目标多元,包含防守、长途突袭、护送、跨海殖民等多样化任务。
海陆双线玩法成熟,高丽战船、维京大战船、西班牙火炮战船定位清晰,海战不再是边缘化玩法,海岛地图可玩性大幅提升。
大量便民操作优化,农田批量建造、村民智能采集、全建筑快捷键,大幅减少重复操作,运营节奏更流畅。
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