《真三国无双起源》士气系统介绍

2025-02-20 14:01:36

真三国无双起源士气是有两种的,分别是大士气和部队士气两层,两个的影响因素都是不一样的,部队士气是在部队专属的能是直接影响到作战情况,大士气影响的因素就比较多了。

真三国无双起源士气系统怎么样

士气分为大士气和部队士气两层:

大士气:主要是多种因素影响的,是所有参战方共享的大士气条。

影响因素

1、占领据点:在占领地方据点后可以提高士气,如果失去据点会减少大士气。

2、击败敌人:在击败敌人之后可以提升士气,击败的人数越多获得的士气也就越多。

3、触发战场大事件:如果是有关键的武将登场给或者是败退都会影响到大士气的。

4、击溃大军团:一方的大军团被击溃时,大士气是会发生明显的变化。

部队士气:是每个不对专属的,是看大士气以及各部队自身的战局状态。

影响因素

1、部队的士气是能直接影响到战斗中的变化,士气高的部队会有更强的攻击力、防御力还能获取到外功护盾。

2、士气低的部队将会封锁技能,攻击效果会减少,会快速败退。

3、在士气差距大的部队交战时,会在数值上有碾压效果,导致一方败退。

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