《peak》游戏里,血条设为100,每格约2.5,所有活动与受伤都会减血。血条下是能量值,绿色部分耗完就会用它,能积攒到和血条一样长。棕色代表负重,背负物品会挤占体力条,可随时丢弃。黄色饥饿值随时间积攒,需及时找食物。紫色中毒会随时间消退,30秒后每6秒降一次。
在游戏里,左下角那长长的血条至关重要,它代表着你的生命状态,所有活动和所受的伤都会让它减少,我们将其设定为100。

血条下面一行是能量值,它是额外体力。当血条中的绿色部分消耗完,就会开始消耗能量值,它能积攒到与血条一样长,但不能超过。

棕色值代表负重,游戏中有三个背负栏,背负物品会产生负重,挤占体力条。所以要精打细算,必要时可丢弃物品来恢复体力。

黄色条是饥饿值,会随时间逐渐增加,也会挤占体力条。你得在它过高前找食物吃,大约每分钟增加5饥饿值。

紫色条意味着中毒,在野外触碰特殊地形或吃有毒食物会中毒,一次增长固定量,30秒后开始缓慢消退,每6秒降低一次。

粉色条是睡眠效果,只有少量物品能提供,会随时间消散。

红色条代表受伤,无法随时间回复,但游戏中有很多物品可恢复生命。

蓝色条是冰冻效果,在雪山地图常见,上涨快,白天或无风夜晚会自然下降,也有道具可恢复,且它会与火焰条相互抵消。在因冰冻进入布娃娃状态时,有概率不受摔落伤害。

鲜红色条是火焰伤害,吃辣椒、触碰岩浆等会获得,与寒冷效果类似,会随时间快速消散,同样和冰冻条相互抵消。

黑色条是诅咒,爬山失去生命又被队友复活就会有。每次复活都会有一段无法消散的黑色条,但很多神器能消解。不过使用小复活雕像复活不会获得该效果。

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