《火炬之光无限》ss9赛季职业调整一览

2025-07-18 16:04:11

召唤1理论增强,有热门潜力,但技能等级削弱或冲击召唤物技能。狂人1数值削弱影响小,刷图没上赛季无脑。圣枪3机制简化,弹夹容量前期难堆,可玩性待观望。月女3特性数值被削,开荒选择有变化。魔灵2生存和后期能力大削弱。猫女1部分技能伤害被削,对开荒有影响。罗莎1一个被动范围被削。冰焰3炸盾回归值得期待。

火炬之光无限ss9赛季职业调整一览

召唤1

理论上召唤1应该算是增强,加上性转皮肤的引入,召唤一下赛季有可能是热门职业玩法。

然后关于召唤一会不会变猪崽的问题。

首先目前主流可以考虑毕业的召唤1套路就已经常见2种了,震颤手套束缚圣女算是一套能用的增伤,大伤手套大伤武器也算是一套,加上下赛季的耗血手套,总之就是3种套路理论上都可以毕业。

所以哪个便宜玩哪个就行。主要是火炬太依赖打造装备了,不管怎么玩,核心还是打造成本。

隐藏风险:技能等级的削弱可能会对召唤物技能造成很大冲击,石板方面具体要转换成哪些适配召唤1的增伤有待考虑,可能面临能吃到的属性接近,石板昂贵的风险

狂人1

狂人1的削弱,数值层面的削弱其实还好。因为技能等级对爆裂的增幅没有砍或者说相对于其他职业,影响更小。

尽情挥发和调香取消对于档位的影响。更多是偏向后期,以及毕业的爆裂范围强度影响。

就是刷图没有上赛季简单无脑强了,但是近战开荒,尤其对于手机玩家。狂人1说第二,还真没有职业丝滑程度敢说第一。

该玩玩,该千力千力,该毕业毕业。魔灵之源不玩了反正。换回传统的光环护甲血量流派了估计。

圣枪3

重做,整体就是机制变简单了,通过特性可以不再换弹直接拉满升温。

但是枪3现在难点还是:弹夹容量前期根本堆不动,数值对比当年没有一点优势。

可玩性感觉还是不够高,观望吧。

月女3

月女3的削弱:主要是对特性数值进行削弱,削了20-30%,然后吸管的数值和等级收益的削弱。开荒还是得吸管或者飞箭毕竟上赛季玩过的都知道,其他技能开荒就是一坨屎。

恶煞缠身彻底寄了,月女3应该是吸管转恶化分裂射击或者箭雨影响不大,飞剑或者幽刃也能玩

或者恶化捶地,恶化戳戳之类的。中规中矩的常规选择,不算多强也不算多弱。(技能等级砍了,月女3可以石板重新回归找球了)下赛季初期球应该比这赛季便宜点点。便宜不多

魔灵2

生存和后期能力被大削弱。如果只是开荒到k8甚至幽邃8,对魔灵2没什么大影响。

(调香没了,魔灵之源效果被砍)

人鱼

没有任何加强,速刷k8-2,在行,进幽邃进深空,不好

高塔序列的影响(时空1,狂人2等)

吃迸发体系的职业比如时空1,冰焰1,因为高塔序列也可以拿涌动头的效果,有望解放猪崽头,

(比如走光环流穿了光环鞋,头盔解放了就能打减免持续伤害词条,生存能力更优质一点)

如果能早点拿到,起飞就更容易了。具体强度要看高塔序列好不好获取,如果跟这赛季调香一样简单,那就很棒。

包括,祝福增伤,耗血,护甲人等,都值得在高塔序列里面期待一下。(还有很多词条没放出来)

猫女1

这个削弱主要是针对猫女1对于雷影斩/幽刃哨位伤害过高的问题,具体差多少数值我还不是很清楚。对开荒暗金人肯定是有影响的。(包括临别等装备都削弱了)

对毕业级别的强度应该还好。高配毕业大家也不用这俩技能。

罗莎1削弱了一个被动的范围

冰焰3

炸盾回归值得期待(但是炸盾-30%移动速度),传统的恶意枷锁,各种点燃类依然值得一玩。整体没有太大的削弱或者调整。

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