在流放之路2中,第三勒令的迷你事件一共有3个,并且都是暂时存在的,如果玩家推到了第五章和第六章,这些临时迷你事件就会消失。它们带来了新的地点、新的战斗,以及战役和终局内容之间丰富的叙事过渡。
幕间章
三个临时迷你事件
此类幕间章共有三个。它们构成平行叙事,将玩家从60级提升至65级,也就是最终开启终局的门槛。虽然这些幕间章只是暂时的,它们将随着第五幕和第六幕的到来而消失,但它们带来了新的地点、新的战斗,以及战役和终局内容之间丰富的叙事过渡。

幕间章一:霍尔登的诅咒
第一个幕间章剧情将玩家带回奥格姆村,自从吉恩诺伯爵覆灭以来,这裡一直在重建。然而,新的威胁迫在眉睫:邻近的霍尔登镇陷入了无法穿透的黑暗之中。每晚,腐败的居民都会入侵周围的农场。玩家必须探索新的区域,面对新的头目,并解开这股夜间腐败的秘密。

幕间章二:被偷的巨灵之币
第二场幕间章冒险将带您前往瓦斯特里沙漠。丝克玛.阿萨拉身负神圣使命,必须在群星齐聚之时举行「水之赠礼」仪式。然而,守护圣水的塞卡里(Selkari)却消失了。玩家必须找到他们,找出是谁扰乱了仪式,并直面新的对手。在探索沙漠区域、挑战新头目和发现古老秘密之间,这个幕间章冒险将为您呈现一段充满神秘色彩的旅程。

幕间章三:多里亚尼的意外事件
第三部也是最后一部幕间章将玩家带入千年歷史的故事。瓦尔的皇家奇术师.多里亚尼曾将一群信徒封印在一座巨大的山中墓穴中,以求在浩劫中生存。数千年后,他们的后代或许依然存在,并掌握着击败野兽的关键。攀登这座山峰的旅程危机四伏:严寒、强大的敌人、冰窟以及通往神秘墓穴的入口都在等待玩家。


暂时的财富,但融入终局
每个幕间章包含6到7个区域和4个头目。加上第四幕,总共有35个新区域和24个新战斗。虽然幕间章是临时剧情,但它们的区域和头目不会消失:它们将被整合到终局剧情中。

有了这个新系统,每个角色不再需要多次重玩战役。这项改进有望让游戏进程更加流畅。
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