《流放之路》s28赛季将会对游戏召唤类进行改动、增加Npc一键鉴定所有背包内的装备等,这篇攻略简单给玩家总结一下新赛季的相关咨询,希望能帮助大家提前了解一下内容。
注:这则更新公告精翻自官方发布的相关公告,有问题之处欢迎在评论区指正。
2025-10-29更新
新补丁说明:
融合和其他提供神殿增益效果或神殿持续时间的地图集被动技能现在仅为从地图内激活的神殿提供这些好处。
调整了枯萎之生图谱被动的描述,以澄清枯萎首领会将额外的奖励宝箱添加到他们所在的车道上,这在枯萎遭遇战开始时可见,而不是在他们被击败时生成的宝箱。这纯粹是描述更改,而不是功能更改。
弹幕:攻击速度现在为基础的 115%(之前是 100%),并且在宝石等级 1-20(之前是 6-10)时的魔力消耗为 5-9。
凌空射击:攻击速度现在为基础的 115%(之前为 100%),并且在宝石等级 1-20(之前为 6-10)时的魔力消耗为 5-9。
聚束动能冲击:现在在宝石等级 1-20 时造成相当于最大魔力 10-17% 的附加物理伤害(之前为 8-15%)。
动能碎片箭:现在在宝石等级 1-20 时有 70-95% 的附加伤害效用(之前为 60-85%)。射弹现在会改变方向 3 次(之前是 2 次)。
由目的和谐提升被动技能授予的神殿增益现在具有 20 秒的基础持续时间(之前为 10 秒)。
深渊指挥部独特手套不再有 当可怕的眼睛宝石被套住时,仆从的准确度等级为 +1000。相反,它现在拥有可怕之眼宝石插槽,仆从在法术击中时有 25% 的几率获得邪恶之力。此 Unique 的现有版本不受这些更改的影响。
修复了物品的神龛效果修正对被动技能“目的和谐守护者提升”赋予的神龛施加两次的错误。
更新补丁说明:
动能雨提供给女巫完成切断右手,可以由圣殿骑士、暗影和后裔从克拉丽莎那里购买。
雷暴提供给游侠和决斗者完成切断右手,并且可以从暗影和后裔的克拉丽莎那里购买。
2025-10-24更新
新补丁说明:
进化统治圣甲虫的进化神殿现在每次怪物升级稀有度时都会减少怪物升级稀有度的几率,但现在有 25% 的基础进化几率(之前为 10%)。
火焰守护者挑战联赛
突破领主正在进一步向外部世界推进,在雷克斯特建立了他们不祥的构造。为了阻止他们的征服,艾莉丝创立了火焰守护者骑士团。利用艾莉丝的火焰之力,一劳永逸地消灭裂缝侵扰。
进入泥滩后,你会发现这里到处都是建造某种蜂巢的突破怪物。保护艾莉丝,因为她赋予火焰力量,将他们从该地区清除。将攻击拖得足够长的时间,她将能够用净化之火摧毁蜂巢。
在一些地区,世界之间的差距很紧张。一只巨大的裂隙之手破坏了维度之间的空间,触摸它会打开一个不稳定的裂缝,导致怪物涌入。足够快地屠杀他们以稳定裂口
随着你与艾莉丝合作得更多,她会带你去守护者修道院,这是她教团的神圣大厅。在这里,你会发现守护者力量不断增长的核心——创世树,一个邪恶创造的引擎。
使用创世树来种植扭曲的奖励,包括货币、独特物品、装备和一种新的超凡脱俗的物品——嫁接。
这些裂口之手与入侵的怪物一样由相同的肉体和肌腱一起诞生,可以直接融合到你的身体上,以挥舞裂口的力量。
在 3.27.0 中,有 Keepers 挑战联赛的标准、硬核和单人自我发现变体可用。它们具有相同的核心机制和物品。您可以创建这些联赛的私人联赛版本,并使用使游戏更难的模组。
Keepers 的硬核变体与其 Standard Keepers 等效物为父级,这意味着如果您在 Hardcore Keepers 中死亡,您可以继续参加 Standard Keepers League。
新的守护者挑战联赛包括一组 40 个新挑战,以及 8 个无情守护者的新挑战。完成《守护者》中的 12、20、28 和 36 个挑战,或在《无情守护者》中完成 2、4、6 和 8 个挑战时,即可获得火焰守护者盔甲套装的碎片。这些挑战奖励只能在这个联赛中获得。
从第 19 次挑战开始,之后每进行第三次挑战,您都会收到守护者图腾柱装饰品,以展示在您的藏身处。图腾柱永久展示您在联赛中完成了多少守护者挑战。

新内容和功能
添加了一个新的敏捷技能宝石,大火:向空中发射箭矢,在目标区域周围倾泻而下,在撞击时造成范围伤害,并使箭在地面上停留一段时间。如果你靠近卡住的箭,它会爆炸,在撞击时造成范围伤害并施加持续火焰伤害减益,并导致范围内的其他卡住的箭也爆炸。
添加了一个新的敏捷技能宝石,雷暴:向空中发射一支箭,落在目标位置。撞击时,造成范围伤害并产生雷暴,使雷暴中的敌人失明。进入雷雨会导致它获得阶段,再次离开会导致它消散。在风暴处于最大阶段时离开风暴会导致它爆炸,造成伤害并触发雷暴。您必须自己使用此技能,图腾、陷阱、地雷或其他为您使用技能的物体不能使用。
添加了一个新的智力技能宝石,躯体外壳:发射初始射弹,对被击中的敌人施加动能屏障。该屏障将吸收来自命中的伤害,最高可达上限。当达到这个上限时,屏障会爆炸,对一个区域造成伤害并释放出一个射弹,该射弹会寻找附近的另一个目标。以这种方式创建的射弹本身可以将躯体外壳应用于击中的目标。
添加了一个新的智力技能宝石,动能燧发枪:显现盘旋的动能异常。短暂时间后,异常被扔向敌怪,在撞击时引起爆炸并连锁到更远的目标。再次攻击将重置所有活跃异常的持续时间。依次发射的多个异常将尝试瞄准不同的敌怪。不能与陷阱或地雷一起使用。
新增了智力技能宝石“动能雨”:挥动魔杖,使多枚射弹如雨点般落在前方大范围内,直接瞄准该区域内敌人的位置。每个射弹落地的位置在它们落下之前都会用标记显示。每个射弹在击中地面时都会爆炸,造成范围伤害并触发动能异常。该技能不能触发或与陷阱、地雷或图腾一起使用。
添加了一个新的智力技能宝石,力量之墙:创造一道力量之墙,友军和敌怪都可以穿过。可以连锁的友方射弹会与这堵墙相撞,从墙上连锁到附近的目标。与力墙碰撞的射弹不能与任何进一步的力墙相撞。
新增了智力变形技能宝石“冲击动能雨”:挥动魔杖,使多枚射弹如雨点般落在前方大范围内,直接瞄准该区域内敌人的位置。每个射弹落地的位置在它们落下之前都会用标记显示。每个射弹在击中地面时都会爆炸,造成范围伤害。
添加了一个新的敏捷辅助宝石,疾风:辅助攻击技能,使它们在你行进一定距离后击中时触发暴风。无法支持触发技能或被你以外的东西使用的技能。无法修改仆从的技能。
添加了一个新的智力辅助宝石,活体闪电:辅助造成伤害攻击的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。无法修改仆从的技能。
添加了 20 多个新独特物品。
添加了 3 种新的魔杖基础类型,爆破魔杖、动能魔杖和躯体魔杖。它们都共享相同的隐式修饰符,即无法滚动施法者修饰符。
添加了 6 种可以在火焰守护者中找到的新戒指基础类型:冷冻戒指、焓戒指、无形戒指、逃亡戒指、有机戒指和突触戒指。
添加了 5 张新的占卜卡。
引入了 Foulborn Orb of Augmentation,它通过新的随机词缀来增强魔法物品,并且更有可能获得更高等级的词缀。
引入了 Foulborn Regal Orb,它可以将魔法物品升级为稀有物品,并且更有可能获得更高等级的修饰语。
引入了 Foulborn Exalted Orb,它通过新的随机词缀来增强稀有物品,更有可能获得更高等级的词缀。
引入了增强植入物,它使用新的随机修饰语增强魔法移植物。
引入了帝王植入物,可将魔法移植物升级为稀有移植物。
引入了尊贵植入物,它用新的随机修饰语增强了稀有移植物。
引入了不稳定的植入物,它会腐蚀移植物,要么将其完全摧毁,要么用强大的修饰语替换隐含的。这不会取代移植物将使用的技能。
添加了异步交易。当你到达第 6 幕时,在狮眼守望中找到浮士德,并让他充当你的商人标签的管家。您可以在这些选项卡中放置待售物品,即使您不在线,其他玩家也可以直接即时购买。如果您已经在《流放黯道 2》中购买了商人的标签,那么这些标签现在可以在您登录流放之路时使用。
3.27.0 更新部署后,您将能够在流放黯道网站上的“我的帐户”下访问 Mercant 的选项卡升级工具。这仅适用于在《流放黯道 2:第三条敕令》发布之前购买的高级储藏室标签。
浮士德现在在你的藏身处,一旦你在《国王的守望》或《狮眼守望》(第 6 幕)中遇到他。
游戏内的交易市场界面也已添加到流放之路中。它的工作方式与贸易网站一样,但完全在游戏中。按“,”打开界面,或在使用控制器时通过暂停菜单访问它。
在每个城镇中,您现在都可以找到一个 NPC,它可以识别您库存中的所有物品,通常是提供施法者物品和珠宝供购买的 NPC。浮士德在罗格港有这个选项,而罗格在金斯马奇有这个选项。Nessa 仅在您到达 Merveil's Caverns 后才提供这项服务。识别物品选项不需要任何智慧卷轴,因此智慧卷轴的掉落率在第 1 幕后大大降低。
当幽灵死亡时,它们现在会变成一个漂浮的球体幽灵,无法被瞄准,也无法使用技能。当您进入一个区域时,Orb Spectre 会自动变回原来的 Spectre。球体幽灵在提升新幽灵时仍然可以被覆盖。
在堆叠的牌堆上按住 Right 单击和 Ctrl 键时,您现在将不断将它们打开到您的物品栏或它们所在的 Stash 选项卡。当同时保持 Shift 时,堆叠牌组在打开时会掉落到地面。
瓦尔球现在可以用于困在精华中的怪物,并且将像腐化残余一样发挥作用。腐化残余将不再可获得,现有的腐化残余将转化为瓦尔球。
为孵化器、侦察报告、仪式物品、圣所书籍/研究和定居者物品添加了 5 个新的储藏标签亲和力。
在背叛碎片的碎片储藏选项卡中添加了一个新选项卡,其中包含辛迪加勋章和全焰余烬。
您现在可以一键全额退还您的被动树,只需支付金币。
Atlas 被动积分的退款现在可以用金币完成。与 Kirac 交谈以访问此选项。您现在还可以一键全额退还您的阿特拉斯被动树,只需支付金币。
添加了对 macOS 的原生 Apple Silicon 支持,英特尔 Mac 用户将继续获得全面支持。
继续逐步改进声音、艺术、效果和环境。
血统
在基础游戏中添加了血统职业,作为残局中角色自定义的新方式。
这些是次要的升华职业,通过击败特定的残局首领来逐个角色解锁。
血统职业可以与任何升华职业配对,并与您的普通升华被动技能点一起分配。您可以决定将多少点分配给您的原始升华职业,以及分配给您的血统。
有 10 个血统职业等待发现。要解锁你的血统,请追捕你想要的力量的终局首领,击败他们,并为自己夺取他们的力量。
残局变化
引入了孤独、虔诚和创伤碎片,它们可用于分别访问新的 Uber 版本的孤独时刻、崇敬的时刻和创伤的时刻。
这些新碎片可以从17级地图首领那里获得。从这些 Boss 掉落的 Uber 碎片总数已增加,因此您获得的旧 Uber 碎片总量保持不变。
恐惧的专家邀请现在要求见证西鲁斯和恐惧的化身,而不是查尤拉和阿齐里。
Maven Invitation: The Hidden 现在被 The Remembered 取代,需要 Courtyard of Wasting、Chambers of Impurity 和 Theatre of Lies 的见证。
17 级地图修改器现在提供物品稀有度、物品数量和包大小,其值与红色地图修改器相似,除非物品稀有度、物品数量或包大小已被专门增强为更高。
17 级地图现在有时会被损坏以拥有 8 个修饰语。
进化统治圣甲虫的进化神殿现在每次怪物升级稀有度时都会减少怪物升级稀有度的几率,但现在有 25% 的基础进化几率(之前为 10%)。
大厦深渊圣甲虫不再会导致区域中的深渊在行进时生成宝藏。相反,它现在会导致区域内不通向深渊深渊的深渊坑,或者生成深渊宝库会生成小型冥河尖塔。
枯萎盛开圣甲虫中的额外 Boss 不再在其波次中生成额外的怪物。
制图风险圣甲虫现在有 1 个限制(之前是 5 个)
以下地图已重新添加到地图集中:学院、蛛形纲动物巢穴、竞技场、墓室、牢房、海湾、陨石坑、猩红神庙、沙漠、挖掘、工厂、分叉河、感染谷、熔岩室、瞭望台、沼泽、泥浆间歇泉、坑、港口、原始池、住宅、硫磺喷口、山顶、灌木丛和火山。
以下地图已从地图集中移除:古城、军械库、大教堂、沼泽、柱廊、温室、冷河、珊瑚废墟、水晶矿石、挖掘、地牢、晶洞、禁林、铸造厂、实验室、地脉、畸形、半岛、码头、文字馆、攻城、沉没之城、台地、金库和码头。
地图等级和位置已被洗牌(尽管地图的“固定”位置没有改变)。现在,大多数地图最初都位于不同的层级。
由于这些地图集的变化,您需要击败才能升级万神殿的一些地图 Boss 发生了变化。
制作配方已被洗牌,之前在地图中已从地图集中删除的地图中解锁的配方现在可以在地图集上的其他地图中找到。
Atlas 被动树更改
在火焰守护者联盟中,裂隙集群已从阿特拉斯被动树中移除。超越集群已从阿特拉斯被动树的左侧移至火焰联盟守护者的右侧。
直而窄的著名阿特拉斯被动已恢复在火焰联盟守护者的阿特拉斯被动树中。
守卫宝藏著名地图集被动不再提供伏燃亚硫酸盐矿脉,并且地图中的宝箱有 5% 的几率包含双亚硫酸盐。
采矿副产品著名地图集被动不再为地图中的亚硫酸矿脉和宝箱提供 10% 的几率也包含等量的蓝铜矿。它现在会让你地图中的伏燃亚硫酸盐矿脉和宝箱有 15% 的几率包含双亚硫酸盐。
坐骑词缀簇中的小型被动现在使地图中的稀有怪物数量增加 5%(之前地图上显式词缀的效果增加 3%)。
凿刻完美集群中的小型被动现在使你地图中的魔法怪物数量提高 5%(之前在你的地图上增加 3% 显性修饰语的效果)。
入侵对手集群中的小型被动现在提供增加 1% 的地图包大小。
地图集树内部的 4 个小被动现在会使地图中发现的物品稀有度提高 2%,而不是对地图上的显式修饰语的影响。
小被动会使地图中的物品稀有度提高 5%,地图中的物品数量增加 1%,现在地图中物品的稀有度提高 3%,地图中的物品数量增加 1%。
联赛变化
突破联盟独特物品不再从突破祝福升级。祝福现在只升级突破石。
违规不再是其他内容的奖励结果。
库勒马克的全焰余烬无法替代在火焰联盟守护者中逃跑的它。
瓦尔多的谜盒在火焰守护者联盟期间无法产生包含裂隙或裂隙领主的结果。
以前可以生成突破奖励房间的抢劫现在可以生成金币奖励房间,这些房间会掉落大量金币。
蓝图上预先存在的违约奖励房间将转换为黄金奖励房间。
瓦尔裂口在火焰守护者联赛期间将无法获得。
盗贼港的盗贼现在将以最高等级开始他们擅长的工作。
Trarthan 宝石现在可以作为抢劫中宝石边箱的奖励找到。
打开枯萎箱现在会打开 1.5 米内的其他枯萎箱
角色现在需要在第 9 幕中进入海格特才能在 Jun 打开安全屋,或通过地图设备进入安全屋传送门。
辛迪加勋章现在在高级背叛安全屋中更常见。
您现在不太可能从带有 Gravicius 的背叛运输安全屋的箱子中获得高稀有度的占卜卡。
收获保证特定修饰语类型的重铸工艺品,例如“重铸具有随机修饰语的稀有物品,包括闪电修饰语”现在将尊重限制修饰语类型的物品的修饰语,例如“无法滚动攻击模组”。
在金斯马克的劳尔夫重新轮动新兵时,具有地图、分解和农业专业知识的工人将较少获得其他工作类型专业知识的机会。
Raulf 的高质量新兵选项重新滚动现在需要 16000 金币(之前是 20000 金币)。
现在,在金斯马奇放弃被征用的货物会警告您船员的损失。
流放者流放者掉落的常规物品更少。这不会影响他们从每个物品栏中额外掉落的装备。
巨大的盗贼流放者在仪式中作为常规的盗贼流放者复活。
您不再需要购买怪物图鉴球来逐项列出野兽。在动物园中,您现在可以从怪物图鉴 UI 中逐项列出野兽。
因此,怪物图鉴宝珠无法再从动物园的艾因哈尔处购买,现有的空怪物图鉴宝珠将在登录时被删除。
谵妄遭遇期间的声音和耳语现在被视为环境音量,而不是音效。
核心变更
溺水球不再在玩家有“你身上的减益效果会更快 100% 消逝”的来源时更快地淹没玩家。
法术抑制现在可以防止其造成的抑制命中和异常状态的 40% 伤害(之前为 50%)。
仆从攻击现在本质上总是命中。
从游戏中移除了所有仆从精度的来源,尽管现有带有仆从精度修饰语的物品没有变化,并且这些修饰语现在将不起任何作用。
指定“其他”环的来源已被更改,以澄清它们与“相反”环一起使用。
技能宝石改动
特拉萨斯的链钩:现在向范围内最多 8 个目标投掷链条(之前是 6 个),并且最多有 16 个链条(之前是 12 个)。现在在所有宝石等级造成的伤害提高 25%。
旋风:现在在所有宝石等级造成的伤害提高 20%。
骚乱旋风:现在在所有宝石等级造成的伤害提高 20%。
刀刃坠落:现在基础暴击率为 10%(之前为 6%)。
穿刺之刃坠落:现在基础暴击率为 15%(之前为 10%)。
特拉萨斯之刃坠落:所有宝石等级的伤害提高 50%。现在的基础暴击率为 10%(之前为 6%)。
齐射之刃:现在基础暴击率为 10%(之前为 6%)。
特拉萨斯的爆炸雨:基础次要半径现在为 4 米(之前为 3.5)。现在在所有宝石等级下每秒造成的基础火焰伤害提高 20%。
棱镜分身闪烁之箭:现在元素箭攻击造成的伤害降低约 20%。仆从持续时间现在为 5 秒(之前为 20 秒)。
轰炸克隆人的闪烁之箭:克隆人现在的箭雨攻击造成的伤害降低约 33%。仆从持续时间现在为 5 秒(之前为 20 秒)。
碎骨者:现在在宝石等级 1-20 时每次创伤造成的伤害增加 3-6%(之前为 2-4%)。
召集:现在是类似于引爆地雷的白色宝石,不再有任何属性要求。
黑暗契约:现在有 7% 的基础暴击率(之前是 5%),现在牺牲骷髅的 12% 生命来造成同样多的混沌伤害(之前是 8%)。
特拉萨斯的黑暗契约:现在有 7% 的基础暴击率(之前是 5%),现在在达到七个废墟时会牺牲你 50% 的生命来造成 500% 的牺牲生命作为混沌伤害(之前是 400%)。
元素击中:现在基础半径为 1.4 米(之前为 1 米),攻击速度为基础的 120%(之前为 100%)。现在在宝石等级 1-20 时的魔力消耗为 5-8(之前为 6-10)。
爆炸混合物:现在在宝石等级 1-20 时有 65-806 至 126-1210 点附加火焰伤害(之前为 116-1203 至 173-1805)。现在,如果从蓝宝石药剂中消耗了充能,则会造成 57-706 至 86-1058 点冰冷伤害(之前为 45-466 至 68-707),如果从黄玉药剂中消耗充能,则造成 12-151 至 143-1764 点额外闪电伤害(之前为 10-105 至 104-1083)。现在,如果从红宝石药瓶中消耗了充能,点燃的伤害乘数也会 +120-196%(之前 +60-98%)。
毁灭爆炸混合物:现在在宝石等级 1-20 时有 58-714 到 87-1071 的附加火焰伤害(之前是 92-960 到 138-1440)。如果从蓝宝石药剂中消耗充能,它现在会造成 50-625 至 76-937 点额外冰冷伤害(之前为 36-372 至 54-564),如果从黄玉药剂中消耗充能,则造成 11-134 至 126-1562 点额外闪电伤害(之前为 8-84 至 83-854)。现在,如果从红宝石药瓶中消耗充能,暴击倍数也会 +80-137%(之前 +60-98%)。
放血:现在每秒造成的基础物理伤害提高 15%,并带有持续物理伤害减益。
传染的放血:现在每秒造成的基础物理伤害提高 15%,并带有持续物理伤害减益。
审判之火,由阿齐里的规则授予 独特法杖:现在穿透 50% 火焰抗性(之前为 25%),并且有 100% 的几率点燃敌人(之前为 50%)。
海克斯爆炸:现在如果敌人被海克斯化,命中伤害提高 200%(之前为 150%),如果敌人被海克斯化,异常状态伤害提高 90%(之前为 60%)。
矛盾之海克斯爆炸:现在,如果敌人被海克斯化,命中伤害提高 300%(之前为 240%),如果敌人被海克斯,异常状态伤害提高 120%(之前为 90%)。
棱镜分身之镜箭:现在元素箭攻击造成的伤害降低约 20%。仆从持续时间现在为 5 秒(之前为 20 秒)。
轰炸克隆人的镜箭:克隆人现在的箭雨攻击造成的伤害降低约 33%。仆从持续时间现在为 5 秒(之前为 20 秒)。
有毒混合物:现在在宝石等级 1-20 时有 22-537 到 33-806 的额外混沌伤害(之前是 30-716 到 44-1073),如果从生命瓶中消耗了充能,附加的混沌伤害等于药剂恢复量的 4-16%(之前是 3-11%)。
弹跳的毒药混合物:现在在宝石等级 1-20 时有 22-537 到 33-806 的额外混沌伤害(之前是 30-716 到 44-1073),如果从生命瓶中消耗了充能,附加的混沌伤害等于药剂恢复量的 6-18%(之前是 5-15%)。
放置的火山碎裂地雷不再具有对附近敌人的命中加火焰伤害的光环。他们现在会应用一个光环来造成火焰暴露。此曝光效果与光环效果成比例,但放置多个地雷不会导致曝光效果更高。
火石地雷:现在在所有宝石等级造成的伤害提高 35%,并且在引爆序列中每 3 个先前地雷(之前为 4 个)额外发射一个射弹。现在有 110% 的额外伤害效用(之前为 80%),并且火焰暴露光环对火焰抗性施加 -15%。
火石破坏地雷:现在在所有宝石等级造成的伤害提高 35%,并且在引爆序列中每 3 个先前地雷(之前为 4 个)额外发射一个射弹。火焰暴露光环使火焰抗性 -25%。
收割:现在每秒造成的基础物理伤害提高 15%,并带有持续物理伤害减益。
酋长之盾粉碎:现在在宝石等级 1-20 时的魔力消耗为 7-12(之前为 9-15)。此说明之前包含在 3.26.0 补丁说明中,但更改未正确应用。
特拉萨斯的围攻弩炮:现在在所有宝石等级造成的攻击伤害提高 35%。
幽灵螺旋:攻击速度现在为基础的 120%(之前为 110%)。质量现在提供具有穿透的射弹造成的伤害提高 0-20%(之前为 10%)。
特拉萨斯的幽灵螺旋:攻击速度现在是基础的 120%(之前是 110%),现在在所有宝石等级造成的伤害提高 10%。质量现在提供具有穿透的射弹造成的伤害提高 0-20%(之前为 10%)。
幽灵投掷:攻击速度现在是基础的 120%(之前是 110%)。质量现在提供具有穿透的射弹造成的伤害提高 0-20%(之前为 10%)。
物质化幽灵投掷:攻击速度现在为基础的 120%(之前为 110%)。质量现在提供具有穿透的射弹造成的伤害提高 0-20%(之前为 10%)。
特拉萨斯的幽灵投掷:品质现在提供具有穿透的射弹造成的伤害提高 0-20%(之前为 10%)。
特拉萨斯的风暴呼唤:现在每秒造成的基础物理伤害提高 15%,并带有持续物理伤害减益。
审判风暴,由阿齐里的规则独特法杖授予:现在穿透 50% 闪电抗性(之前为 25%),并且有 100% 的几率电击敌人(之前为 50%)。标记半径现在为 2 米(之前为 1.6),标记放置在 6 米半径内(以前为 5 米)。
栅栏风雨:箭现在每 0.15 秒发射一次光束(之前是 0.2 秒),每支箭可以发射 20 束光束(之前是 14 秒)。质量现在提供每支箭可以发射 +0-4 光束(之前是 +0-2)。
管道的风暴雨:每支箭可以发射 6 道光束(之前是 4 道),箭现在每 0.3 秒发射一次光束(之前在宝石等级 1-20 时为 0.5-0.41 秒)。质量现在提供每支箭可以发射 +0-2 光束(之前是 +0-1)。
特拉萨斯之灭:波浪现在最多可以重新启动 3 次(之前为 2 次)。
冬季宝珠:现在每 1.2 秒发射一次射弹(之前为 1.6 秒),现在引导时射弹频率提高 80%(之前为 125%)。
易变死亡:球体爆炸现在在所有宝石等级造成的伤害提高 25%。现在有 210% 的附加伤害效用(之前为 170%)。
沸腾之不稳定的死亡:球体爆炸现在在所有宝石等级造成的伤害提高 25%。现在有 210% 的附加伤害效用(之前为 170%)。
禁闭之不稳定死亡:基础爆炸半径现在为 2 米(之前为 1.5)。
蛇行火山裂缝:不再增加 50% 的效果范围。裂缝不会自动以被前一个裂缝的爆炸击中的敌怪为目标。
伏发爆发:现在基础半径为 2.6 米(之前为 2.2),施法时间为 0.4 秒(之前为 0.5)。现在在宝石等级 1-20 时的魔力消耗为 5-13(之前为 6-16)。
投影漩涡:现在无法从其他投射漩涡施放时爆炸的冰霜箭中爆炸。
瓦尔宝石改动
瓦尔旋风:现在在所有宝石等级造成的伤害提高 20%。
瓦尔收割:现在每秒造成的基础物理伤害提高 15%,并带有持续物理伤害减益。
瓦尔幽灵投掷:攻击速度现在为基础的 120%(之前为 110%),现在在宝石等级 1-20 时造成 100-150% 攻击力(之前为 85-135%)。质量现在提供具有穿透的射弹造成的伤害提高 0-20%(之前为 10%)。
支持宝石更改
觉醒的触神辅助:被辅助技能的诅咒持续时间现在减少 25-23%(之前诅咒持续时间减少 30-26%)。
腐化呐喊辅助:现在每秒造成的基础物理伤害提高 15%,并带有持续物理伤害减益。
能量吸血辅助:不再有被辅助技能在吸取能量护盾时造成更多伤害。现在,辅助技能在宝石等级 1-20 时在全能量护盾状态下造成的伤害提高 15-24%(之前为 10-14%)。品质现在使被辅助技能造成的伤害提高 0-20%,同时吸取能量护盾(之前为 0-10%)。
Hextouch 辅助:现在在宝石等级 1-20 时,被辅助技能的诅咒持续时间减少 35-26%(之前诅咒持续时间减少 50-31%)。
破裂辅助:破裂减益现在可以在目标上最多叠加 4 次(之前为 3 次)。
虐待狂辅助:使用辅助技能造成的伤害性异常现在在宝石等级 1-20 时造成的伤害提高 60-98%(之前为 60-79%)。现在辅助技能造成的异常状态持续时间减少 70%(之前为 80%)。
法术投掷者辅助:被辅助技能现在在宝石等级 1-20 时对命中和异常状态造成的伤害降低 30-20%(之前为 37-31%)。
升华变化
首领
火焰恩加马胡的进阶显着升华被动技能现在具有非独特宝石,导致大半径内的小型和显着被动技能也提供 +4 力量(之前为 +3)。
冠军
值得的事业显着升华被动技能现在赋予旗帜技能的持续时间增加 100%(之前为 50%)。
刺客
致命注入、伏击和暗杀以及有毒打击显着的升华被动技能都已被删除。
迷雾行者显着升华被动技能现在提供 100% 的难以捉摸效果(之前是 50%)。
不稳定灌注显着升华被动技能现在有 30% 的几率在非暴击时获得能量充能(之前为 20%)和 15% 的几率在暴击时获得能量充能(之前为 10%)。
有毒传递显着升华被动技能使暴击造成的毒药造成的伤害提高 20%(之前为 25%),并且不再为每一种影响敌人的毒药提供 +0.5% 的暴击率,最高 +2.0%。现在,你最近造成的每一种毒药,它就会增加 5% 的毒药持续时间,最多 100%,并且每毒药对你击杀的敌人造成 0.5% 的生命值。
在有毒传递后面添加了一个名为注入毒素的新值得注意的物品,它会提供所有来自命中的伤害罐毒。
添加了一个名为“暗杀风格”的新著名人物,允许你选择以下两个著名人物之一,“背后之刀”或“为侏儒”。
背后之刀对生命值未达到低的敌人的暴击率提高 100%,对生命值低的敌人的暴击倍率提高 +100%,并且暴击具有剔除攻击。
对于颈静脉,对生命值较低的敌人的暴击率提高 100%,对生命值不低的敌人的暴击倍率 +100%,并且暴击具有剔除打击。
机会主义现在是暗杀风格背后的显着对象,当附近至少有两个稀有或独特敌怪时,受到的伤害减少 35%(之前受到的伤害降低 20%)。
继不稳定灌注之后是一个名为死亡印记的新著名物品,它对稀有或独特的敌人进行攻击暴击时获得触发等级 30 刺客印记,并且你没有被标记的敌人,标记技能不消耗法力值,并且被标记的敌人无法躲避攻击。
继不稳定灌注之后,还有一个名为神秘灌注的新值得注意的,它赋予基础法术的暴击率等同于主手武器的法术暴击率。
添加了一个名为暗影之血的新显着物品,它使受到的物理伤害的 40% 恢复为生命,并且不受伤害性异常状态的影响。
骗子
“心跳停止”显著升华被动技能现在每 10 秒提供一次,受到的攻击伤害降低 50%,持续 5 秒(之前为 40%),并受到的持续伤害减少 50%,持续 5 秒(之前为 40%)。
饮魂者显着升华被动技能不再在吸取能量护盾时增加 20% 的攻击和施法速度。
破法者显着升华被动技能不再有 +20% 的几率抑制法术伤害,并且现在在能量护盾满时具有 +15% 的抑制法术伤害(之前为 10%)。
领先一步显著的升华被动技能现在你的行动速度至少为基础值的 90%(之前为 108%),附近敌方怪物的行动速度最多为基础值的 90%(之前为 92%)。
破坏者
“发条之类”显著的升华被动技能现在可使冷却时间恢复率提高 40%(之前为 30%)。
元素师
原始领主显着升华被动技能现在提供 50% 的魔像赋予的增益效果(之前为 100%)。
巫师
尸体契约显着升华被动技能现在最近消耗的每具尸体的攻击和施法速度提高 4%,最高可达 200%(之前攻击和施法速度提高 2%)。
探路 者
酿酒大师显着升华被动技能现在会为非引导技能提供奖励,如果可能的话,您从以下每种类型的烧瓶中消耗 3 次充能:
如果消耗了铋瓶的充能,则穿透 25% 元素抗性(之前为 20%)。
如果消耗了钻石药剂充能,暴击率提高 250%(之前为 150%)。
如果消耗紫水晶药剂充能,则物理伤害的 37% 作为额外混沌伤害(之前为 25%)。
监狱长
季节的教训显着的升华被动技能现在每吠一次的抑制法术伤害低于最大值 +3%(原为 +2%)。
由母亲的教导显着被动技能授予的树皮不再有魔力保留。
被动技能树改动
移除了使仆从的精准度等级与你的精准度等级相等的精准度精通。
替换了使仆从精度+250的仆从进攻精通,改为仆从的冷却时间恢复率提高20%
坟墓契约被动树簇现在提供混沌抗性而不是仆从准确性。
独特物品更改
Ashcaller Unique Wand 现在出现在 Goat's Horn 基础类型(以前是 Carved Wand)上。
日蚀索拉里斯独特魔杖现在出现在牧神号角基础类型(以前是雕刻魔杖)上。现在提供 20-26% 的攻击速度提高(之前为 6-10%),增加 15-20% 的光半径(之前为 20%),并且现在你的光半径每高于基础值 1%,攻击就会增加 2 到 5 点火焰伤害。该物品的现有版本可以使用神圣球更新为新的攻击速度和光速半径值。
疯狂灯塔独特靴子拥抱疯狂技能的光荣疯狂增益现在每 2 秒(之前每 1 秒)造成一次随机的触碰减益。
希内科拉的视野独特护身符现在具有 +4-6% 的抑制法术伤害(之前 +3%)。可以使用神圣球将此物品的现有版本更新为新值。
午夜讨价还价独特魔杖现在出现在召唤魔杖基础类型(以前是雕刻魔杖)上。
月悲独特魔杖现在出现在动能魔杖基础类型(以前是灌注魔杖)上。
星云独特权杖现在每 1% 火焰、闪电或冰冷抗性高于 75%,就会增加 5-10% 元素伤害(之前每 1% 冰冷或闪电抗性高于 75%,就会增加 15-20% 冰冷或闪电伤害)。它现在还提供 60-120% 的隐式属性属性。
湮灭独特魔杖现在出现在预兆魔杖基础类型(以前是灌注魔杖)上。
Replica Midnight Bargain Unique 现在可以在召唤魔杖基础类型(以前是雕刻魔杖)上找到。
复制星云独特权杖现在每缺少 1% 火焰、闪电或冰冷抗性,元素伤害提高 10-15%,最高可达 450%(之前每缺少 1% 火焰或冰冷抗性,火焰或冰冷伤害增加 15-20%,最高可达 300%)。它现在还提供 60-120% 的隐式属性属性。
复制品 Twyzel 独特魔杖现在物理伤害提高 110-170%。
Piscator's Vigil Unique Wand 现在出现在动能魔杖基础类型(以前是灌注魔杖)上。
诗人的笔独特魔杖现在出现在躯体魔杖基础类型(以前是雕刻魔杖)上。
特维泽尔独特魔杖不再有镶嵌宝石发射额外的射弹。它现在的物理伤害提高 80-140%(之前为 80-120%),攻击在副手时额外发射 1-2 个射弹,主手攻击时效果范围增加 40-60%。
腐烂仆人独特防弹衣召唤的虚空生成仆从现在造成的伤害大约提高 100%,并且现在的生命和能量护盾总和是之前总值的 3 倍。
先知之酒:独特药剂的医生增益现在显示为提供被盗的稀有词缀,持续 60 秒(之前说是 20 秒,但功能上是 60 秒)。
无限低语独特护身符现在拥有 +50-100 最大能量护盾(之前 +200-400)。现有物品可能会使用神圣宝珠变得更糟。
物品更改
恐惧精华现在对头盔的仆从伤害增加(来自仆从准确度等级的提高)。
报应符文移植已更名为折射符文移植。当射弹结束时,它不再为每未使用的链提供 10% 的技能法力消耗,最多 50%,而是现在最多提供 1 个射弹的火焰、技能链 +1 次和射弹叉。
救赎者护身符现在可以滚动防止 +3-5% 的抑制法术伤害(之前 +2%)。可以使用神圣球将此物品的现有版本更新为新值。
你无法再在探索中获得具有诅咒技能增加技能效果持续时间修正的戒指。
雕刻魔杖、雕刻魔杖和灌注魔杖基础类型无法再获得,现有物品不受此更改的影响。
蓄能魔杖、组装魔杖和聚合魔杖现在的基础暴击率为 8.5%(之前为 9%)。
召唤魔杖、召集魔杖和召集魔杖现在的基础暴击率为 8%(之前为 8.3%)。
盘绕魔杖、水晶魔杖、山羊角、蛋白石魔杖、石英魔杖、螺旋魔杖和龙卷风魔杖现在的基础暴击率为 8%(之前为 9%)。
恶魔之角现在的基础暴击率为 8%(之前为 9.5%)。
牧神之角、异教魔杖和亵渎魔杖现在的基础暴击率为 8%(之前为 8.5%)。
预兆魔杖、贤者魔杖和预言魔杖现在的基础暴击率为 8.7%(之前为 10%),并且现在每秒有 1.5 次攻击(之前为 1.4)。
剥皮刀、玻璃柄和剥皮刀现在的基础暴击率为 8%(之前为 7.5%)。
伏击者、勃瓦尼亚尔和细高跟鞋现在的基础暴击率为 8.3%(之前为 7.8%)。
叉匕首和赛现在的基础暴击率为 8.5%(之前为 8%)。
空心匕首、气动匕首和加压匕首现在的基础暴击率为 8.8%(之前为 8.3%)。
内脏刀和特里苏拉现在的基础暴击率为 9%(之前为 8.5%)。
靴刃、靴刀、屠夫刀、雕刻刀、蜥蜴匕首、闪光之刃、闪烁火焰之刃、帝国斜剑、地狱之刃、皇家斜剑、斜刃和屠杀刀现在有 8.5% 的基础暴击率(之前为 8%)。
铜克里斯、恶魔匕首、恶魔匕首、黄金克里斯、小鬼匕首和白金克里斯现在的基础暴击率为 9%(之前为 8.5%)。
抢劫盗贼装备上为装备的盗贼提供更高经验增益的修饰语不再可以滚动,但现有模组不会被删除。它们只是不再很有用了。
无情特定更改
探路者的酿酒大师显着升华被动技能现在会为非引导技能提供奖励,如果可能的话,您从以下每种类型的烧瓶中消耗 3 次充能:
如果消耗了铋瓶的电荷,则穿透 20% 元素抗性(之前为 15%)。
如果消耗了钻石药剂充能,暴击率提高 150%(之前为 100%)。
如果消耗紫水晶药剂充能,则物理伤害的 23% 作为额外混沌伤害(之前为 15%)。
怪物变化
重构了物理伤害转化为元素伤害的怪物如何通过怪物修饰语和地图修饰语来增加物理伤害作为额外元素获得的怪物。一般来说,这些修饰语对将大部分/全部物理伤害转化为特定元素的高级怪物的影响要小得多。
调整了恐惧化身、恐惧化身和忽视化身 Boss 战斗,通常会导致更少的生命,但更多的伤害或减益效力。
大多数怪物挥发性核心的爆炸速度不再与攻击或施法速度成正比。此外,某些挥发性核心来源忽略格挡、闪避和法术压制的能力已被删除。来自 17 级地图修改符的易变核心和特定仪式怪物的伤害也降低了。
梦魇马拉猜现在应该更可靠地从他的生命条中移除刀枪不入的视觉效果,当他在两个阶段之间成为目标时。
改进了生机勃勃的石像鬼死亡效果的视觉和音频。
Kirac 联盟修改器
深渊现在需要 3 个混沌球(之前是 5 个),并导致该区域包含 2 个额外的深渊(之前是 3 个)。
伏击现在需要 4 个混沌球(之前是 3 个),并导致该区域包含 4 个额外的保险箱(之前是 3 个)。
无政府状态现在需要 4 个混沌球(之前是 6 个),并导致该区域包含 4 个额外的盗贼流放者(之前是 7 个)。
统治现在需要 4 个混沌球(之前是 3 个),并导致该区域包含 4 个额外的神殿(之前是 3 个)。
抢劫现在需要 5 个混沌球(之前是 6 个)。
军团现在需要 3 个混沌球(之前是 7 个),并导致该区域包含 1 个额外的军团(之前是 2 个)。
定居者现在需要花费 5 个混沌球(之前是 3 个),并导致该区域包含 2 个额外的矿床(之前是 1 个)。
折磨现在需要 2 个混沌球(之前是 4 个),并导致该区域额外包含 4 个折磨之魂(之前是 8 个)。
突破和灌注突破地图装置制作选项已被删除。
添加了一个灌注的抢劫地图装置制作选项,这会导致该区域包含 5 个额外的走私者宝箱。
任务奖励改动
动能雨可以在完成海妖节奏后由女巫、暗影和后裔从 Nessa 处购买。
动能燧发枪可以在完成海妖节奏后由女巫、暗影和后裔从 Nessa 处购买。
雷暴提供给游侠和决斗者完成海妖的节奏,并且可以通过暗影和后裔从内莎那里购买。
生命闪电支援现在提供给女巫完成锋利与残忍,圣殿骑士和后裔可以从耶娜那里购买。
动能不稳定现在提供给女巫完成锋利和残酷,并且可以通过暗影和后裔从叶娜那里购买。
力量之墙现在提供给女巫完成黑衣入侵者,并且可以通过暗影和后裔从叶娜那里购买。
决斗者和游侠现在会为完成命运的固定装置提供暴风支持,并且可以通过暗影和后裔从克拉丽莎那里购买。
现在,游侠会因完成“切断右手”而获得大火。
躯体外壳现在提供给女巫以完成切断右手,并且可以由圣殿骑士、暗影和后裔从克拉丽莎那里购买。
用户界面更改
在游戏设置中添加了一个选项,以防止游戏在游戏过程中暂停。
在重组器中添加了您当前奇术尘埃的指示器。
使用改变球时,如果你在物品栏或储藏室中有增强球,你现在可以按住 Alt 切换到使用增强球,假设你位于可以访问你的储藏室的区域。
当多个宝石能够升级时,现在有一个按钮可用,可以单击该按钮一次升级所有宝石。
您现在可以从城镇和藏身处的 Rog 访问分解窗口(假设您已在 Kingsmarch 的 Rog 解锁了分解)。
在基拉克任务UI的地图中添加了代表每个任务目标的图标。
通过交易窗易给其他玩家的技能宝石现在会重置其“升级解除”和“原地攻击”属性。
重新排序了物品注释编辑器中的货币物品类型列表。
光标大小 UI 选项已更改为滑块。
现在,在藏身处使用控制器时可以访问“传送门访问”选项。
增加了在控制器上玩游戏时 Boss 的抵抗图标的大小。
改进了控制台缓存文件的管理,避免临时存储空间不足。这应该可以解决小地图在离开和重新进入区域时重置以及战利品过滤器无法加载的问题。
错误修复
修复了一个错误,即召唤亡灵死神在你生成新收割者时导致所有现有收割者暂时闲置。
修复了闪电抗性合成隐式修饰语仍然可以在武器上滚动的错误。
修复了一个错误,即具有相似隐含的单纯护身符和抢劫基础类型可能是带有修饰语的魔法稀有度。
修复了“你在过去 10 秒内使用的每个不同的报复技能都会增加 20% 护甲”被动技能精通会为使用的每个报复技能而不是使用的每个独特的报复技能提供护甲的错误。
修复了责骂缰绳根据超时魔力消耗对玩家造成伤害的错误,尽管它指定它没有这样做。
修复了特拉萨斯的信念之波有时会在返回前第二次击中敌人,然后在返回时不会击中他们的错误。
修复了大灾变构造猛击有时会从耐力充能中缩放而不移除它们的问题。
修复了特拉萨斯的暴雨对敌人施加的持续伤害减益会被区域伤害修正错误地影响的错误。
修复了来自内部的能量不会为傀儡提供最大能量护盾而不是傀儡生命被动技能的生命的错误。
修复了支点独特法杖中的“击中元素伤害在你被电击时是幸运的”即使你没有受到电击也会使你的元素伤害成为幸运的错误。
修复了红色、绿色和蓝色梦魇独特宝石不适用于宝石范围内仆从或图腾元素抗性的修饰语的错误。
修复了黑暗契约未正确牺牲生命的错误。它不再会杀死它牺牲的骷髅,并且只会为实际牺牲的部分提供伤害。
修复了 The Maven Boss 战斗中绕行的挥发物在爆炸前无法播放其构建动画的错误。
修复了恐惧化身 Boss 可能无法开始玫瑰阶段的错误。
修复了恐惧化身 Boss 战中的玫瑰在队伍游戏中可能会不同步的错误。
修复了冷河地图中的一个错误,如果玩家的传送门放置在竞技场楼梯上,则可能会阻止玩家重新进入该区域。
修复了孤独时刻 Boss 竞技场入口可能无法从某些位置进入的错误。
修复了在招募期间昂贵的定居者成本可能无法读取的错误。
修复了退还升华被动技能的金币成本不可见的错误。
修复了砍杀恐怖物品尸体的描述,以便更准确地了解愤怒如何影响它们。
修复了退出角色选择时游戏不会保持暂停状态的问题。
修复了许多用户界面未收到 3.26.0 中引入的增加的搜索文本框最大字符限制的问题。最引人注目的是被动技能屏幕、制作台界面和怪物图鉴界面。
修复了禁用“输出对话到聊天”选项不会停止角色对话输出到聊天的错误。
修复了世界地图上的公会藏身处图钉在未选择藏身处时将鼠标悬停在图上时显示错误消息的问题。
修复了阻止 /convertracereward 命令与控制器一起使用的问题。
修复了圣殿骑士在使用双手剑时右手会令人不安地折断的错误。
修复了不死骷髅头盔微交易无法跟踪仆从击杀的错误。
修复了虚空皇帝召唤掠食机器人技能效果微交易不适用于新灼热掠兽的错误
修复了不同角色类别之间残酷的特拉森刽子手背附微交易的大小差异。
修复了科学家祸根技能效果微交易的视觉错误。
修复了 Chronomancer Supporter Pack 中的棋子无法添加到您的公会的 Bug。
修复了一个罕见的问题,即在尝试收回微交易时,非常旧的微交易可能似乎正在其他玩家帐户上的角色上使用。
修复了 PlayStation 上可能发生的客户端冻结问题。
修复了客户端崩溃的问题。
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