游戏《溯光行》是由一支名为Xiaming Game的独立游戏团队开发的。这支团队的核心成员主要来自中国美术学院,由该校的老师“大侠不哭”发起,并汇聚了他曾教过的多名学生。
开发工作主要由一支名为Xiaming Game的独立游戏团队负责。
核心成员主要来自中国美术学院。

团队由该校的老师(同时也是项目制作人)“大侠不哭”发起,并汇聚了他曾教过的多名学生。
团队的组建和《溯光行》的开发,与中国美术学院推行的“项目主导的教学科研模式”有关。
制作人“大侠不哭”在一次独立游戏比赛中发现了有潜力的学生,并邀请他们一起组建工作室进行开发。
游戏最具特色的“光缝”机制,允许角色加速移动并留下光带,之后可以回溯到光带上的任意点。
这一机制是团队围绕“光”的概念进行头脑风暴后确定的。