开局侧重社交、统御与交易,选“商人后代”等背景利于启动。初期通过跑商、竞技场及剿匪积累资金。组建以帝国新兵和巴旦尼亚弓箭手为核心的30人部队。优先接取短时任务。早期装备长柄或双手武器,指挥时步兵冲锋吸引火力,弓箭手占高地输出。前20小时专注发育,约30天后再考虑加入势力或自立。
角色创建与属性
开局建议侧重社交、统御和交易属性。选择如“商人后代”等背景可加速启动,便于通过商品贸易快速积累资金。
初期资金积累
跑商:在产粮区收购谷物、林区购买硬木等低价商品,运往高价地区出售。
竞技场:参与比赛获取奖金与装备,使用剑盾组合提高胜率。
剿匪:优先攻击战力较弱的劫匪,避免早期与森林强盗等强敌交战。

部队组建
初期以帝国新兵和巴旦尼亚弓箭手为核心,组建一支约30人的低成本部队,在保证战斗力的同时控制军费开支。
任务选择
优先承接剿灭藏身处、护送商队等耗时短、回报稳定的村庄与城镇任务。
避免冗长的“家族世仇”类委托,以快速提升与关键家族的关系及声望。

装备与指挥
早期为角色配备长柄武器或双手斧以提升输出。
战斗中,命令步兵冲锋吸引火力,同时指挥弓箭手占据高地自由射击,可有效减少战损。
核心节奏
开荒期(约20小时)应专注于经济积累与小规模作战,约30天后再考虑加入势力或自立。
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