在《骑马与砍杀2》DLC战帆中,选择10狡诈开局的强盗流对专精点需求很高。核心思路是点满侦察与流氓习气,并合理分配专精点以弥补学习效率,确保关键的战斗与统御技能达标,兼顾海战则需投入航海技能。
技能分配
当前版本专精点紧缺。选择 10狡诈 开局,会导致其他属性等级较低,必须用专精点来弥补学习效率。
如果非要走10狡诈,以下是关键技能分配:
必须点满:侦察、流氓习气。
战术:出到100或200。
活力系:从单手、双手、长杆中三选二,投入4点专精,点出200级的加血技能。
跑动:投入4点专精,点出增加属性点的技能。
统御:至少给3-4点专精,点出“老兵” 技能。
医术:点1点专精。
魅力:如果玩自立路线,需出到200级并给4-5点专精。
控制系:可以从骑术、弓术、投掷中选一项练习,给3-5点专精。

额外技能
海战需求:如果玩海战,至少分配4点专精给 “水手” 技能。有富余点数可以给“船主”技能。
交易技能:要么点满,要么不点。10狡诈开局没有多余属性给社交。实在想点,可以考虑出到150级。
成型前期
这套加点方案大约在32级左右成型。前期需要刻意刷一下近战等级以保证过渡。
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