试玩版有4把武器,各有不同作用与效果。其中一把武器攻击迅猛,能快速打击敌人;另一把伤害高,可瞬间重创目标;还有把能附带特殊效果,控制敌人行动;最后一把则在防御反击上表现出色。
武器是战斗的关键,多样的武器类型,却有一个共同的规则:同类武器只能持有一把。
当你拾取新的同类武器,原有的将被自动替换。一旦武器弹药耗尽便会消失,此时须重新拾取,才能战斗。
Demo中,初始武器是【握柄枪】,能在攻击后缓慢补充弹药,且位置位于武器栏上方,不会受到其他武器的替换。
握柄枪(初始武器)
在攻击后会缓慢补充弹药。

冲击波枪
正面压制的攻击装置,在近距离能发射强力的冲击波,容易让敌人踉跄。性能随距离变远而降低。

静滞网
发射球状电磁罩的策略装置。以弹药落地点为中心展开网罩,使网内的敌人暂时被束缚住。束缚时间因敌人种类而变化。

充能穿透者
弹药可穿透敌人装甲的攻击装置。充能后,威力和穿透力会大幅提升。威力不受距离的影响,适合从远处攻击。

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