《杀戮尖塔2》缠绕状态效果介绍
发布于 2026-04-04 15:31:43
在《杀戮尖塔2》中,缠绕是可叠加的负面状态(Debuff),核心效果是每回合结束时使玩家受到对应层数的伤害,是持续性的生命流失机制。该状态通常由特定敌人施加,通过每回合固定扣血来压迫玩家的生命资源。
杀戮尖塔2缠绕状态效果介绍
状态效果
中文描述:在你的回合结束时,受到 X 点伤害。
英文描述:At the end of your turn, take X damage.

类型:玩家Debuff
可叠加:层数越高,每回合结束时受到的伤害越多。
效果机制
拥有缠绕状态时,每回合结束时,玩家会受到等同于缠绕层数的伤害。

核心判定逻辑如下:
触发时机为“回合结束时”,在玩家结束回合后、敌人回合开始前(或同时)
每层缠绕造成1点伤害,多层缠绕造成等量伤害
该伤害为无属性伤害,无视格挡(直接扣除生命值)
缠绕可叠加,层数越高,每回合流失的生命越多
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 成就一览 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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