《杀戮尖塔2》缠身状态效果介绍
发布于 2026-04-05 15:42:28
在《杀戮尖塔2》中,缠身核心效果是使玩家在当前回合无法打出攻击牌,是强制限制输出手段的干扰机制。该状态通常由特定敌人施加,通过封锁攻击牌来迫使玩家改变出牌策略,是游戏中少数直接禁止某一类卡牌使用的控制型负面状态。
杀戮尖塔2缠身状态效果介绍
状态效果
中文描述:你在这个回合不能打出 攻击牌 。
英文描述:You cannot play Attacks this turn.

类型:玩家Debuff
不可叠加:该状态为单一状态,无法叠加层数,存在即为生效。
效果机制
拥有缠身状态时,在当前回合内,玩家无法打出任何攻击牌。

核心判定逻辑如下:
限制范围为所有攻击牌,无论费用高低、伤害大小
攻击牌会变灰无法点击,或点击后无法打出
技能牌、能力牌、状态牌、诅咒牌不受影响,可以正常打出
缠身为回合级效果,通常只持续当前回合,回合结束后自动消失
不可叠加,重复施加不会产生额外效果
协同效应
与腾跃配合:腾跃可使缠身状态不消失,导致多个回合无法打出攻击牌(负面联动,需注意)

与技能牌/能力牌体系配合:缠身状态下,卡组中技能牌和能力牌的比例越高,受影响越小
与毒系体系配合(猎手):毒伤不受缠身影响,每回合自动造成伤害,是缠身状态下的有效输出手段
与球体系配合(故障机器人):充能球的被动和激发伤害不受缠身影响,可正常输出
与姿态体系配合(观者):姿态转换和退出伤害不受攻击牌限制影响
与净化手段配合:万能药、姜等可移除缠身状态
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 成就一览 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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