《英雄无敌3》中T0最强种族为城堡(人族,最均衡全面,大天使复活+英雄欧灵/姆拉克极强)、墓园(亡灵,招魂术滚骷髅后期无敌)和元素城(速攻天花板,露娜火墙开荒无解)。T1强力种族有壁垒、据点和要塞。
T0(版本最强,PVP/PVE通吃)
城堡(人族):最均衡全能,新手首选核心是兵种无短板、士气高、大天使最强7级(复活+高攻防),
英雄欧灵(箭术)、姆拉克(速度)、阿德拉(祈祷)极强,
前期枪兵+神射手无损开荒,中期十字军+骑士推进,后期天使平推,唯一缺点是7级贵、成型慢。

墓园(亡灵):后期无敌,滚骷髅永动机核心是招魂术(杀怪变骷髅)+鬼王斗篷,
骷髅越打越多,吸血鬼不反击、恐怖骑士高伤,英雄维德尼娜、艾莎(招魂特)、山特(聚灵),
大图后期骷髅海+尸巫+骨龙无解,缺点是移动慢、前期弱、怕驱散/神圣伤害。
元素城:速攻天花板,前期碾压核心是露娜(火墙)、萨丽尔(魔法),
小精灵+雷元素前期清野极快,凤凰高速高攻、复活快,魔法全、开荒快,缺点是怕禁魔、兵种偏脆、后期略逊于城堡/墓园。
T1(强力,有明显优势)
壁垒(精灵):前期最强,大精灵双射+半人马肉盾,金龙后期稳,适合速开图、风筝流。
据点(野蛮人):暴力物理,比蒙巨兽破甲+高攻,前期大耳怪+狼骑快攻,缺点是无远程、魔法弱。
要塞(蜥蜴人):毒系+肉盾,飞龙+九头蛇持续伤,适合阵地战,成型慢。

T2(中规中矩,有特色)
塔楼(法师):全魔法+远程,泰坦7级强,缺点是兵贵、移动慢、前期脆。
地下城(地下):黑龙魔免+末日流,邪眼+美杜莎双远,英雄强,缺点是资源需求高。
T3(最弱,新手慎选)
地狱(恶魔):兵种弱、经济差、士气低,除了恶魔链击无亮点,PVE/PVP都难。
一、原版《埃拉西亚的光复》(ROE,8种族,无元素、无组合宝物)
T0:城堡、墓园;T1:壁垒、地下城、塔楼;T2:据点、要塞;T3:地狱
城堡(人族):均衡全能,枪兵+神射手无损开荒,大天使最强7级,新手首选,PVE/PVP稳赢。
墓园(亡灵):招魂术滚骷髅,吸血鬼不反击、黑骑士高伤,大图后期骷髅海无解,前期弱、怕神圣伤害。
壁垒(精灵):大精灵双射+半人马肉盾,前期开荒最强,金龙后期稳,适合速开图。
地下城:邪眼+美杜莎双远,黑龙魔免+末日流,英雄强,资源需求高。

塔楼:全魔法+泰坦,后期强,兵贵、移动慢、前期脆。
据点:比蒙破甲暴力物理,无远程、魔法弱。
要塞:毒系+九头蛇阵地战,成型慢。
地狱:士气低、兵种弱、经济差,全版本垫底。
二、《末日之刃》(AB,9种族,新增元素城、随机地图)
T0:元素城、城堡、墓园;T1:壁垒、地下城;T2:塔楼、据点、要塞;T3:地狱
元素城(新增):速攻天花板,小图/速攻无敌,露娜火墙、萨丽尔魔法,小精灵+雷元素开荒极快,凤凰高速复活,缺点怕禁魔、兵种脆。
城堡/墓园:强度同原版,略逊于元素城。
其余种族:强度与原版一致。
三、《死亡阴影》(SOD,官方最终完美版,8种族,删元素城、加组合宝物)
T0:城堡、墓园;T1:壁垒、地下城、塔楼;T2:据点、要塞;T3:地狱
城堡:最稳首选,士气高、兵种无短板,大天使+祈祷/圣灵佑佐,后期平推,适合所有地图/难度。
墓园:大图/后期最强,招魂+鬼王斗篷,骷髅永动机,尸巫+黑骑士+骨龙,后期碾压,适合长局。

壁垒:大精灵+金龙,格鲁(幻影射手)加持下强度跃升,PVP热门。
地下城:黑龙魔免+末日,耿纳战术+漩涡回蓝,魔法流强势。
塔楼:索姆拉连锁闪电+泰坦,全魔法体系,后期输出爆炸。
据点/要塞:暴力物理/毒系阵地,适合特定地图,泛用性一般。
地狱:依旧最弱,不推荐。