《终落之城》首发登陆PC(Steam)平台,支持简体中文并有试玩版,暂无Epic、主机(PS/Xbox/Switch)或手机版本计划。游戏主打物理驱动的3D垂直建造、三派系社会治理及海洋探索,平衡结构应力与派系需求。
首发/当前唯一平台:PC(Steam)
支持简体中文,有试玩版
商店页:https://store.steampowered.com/app/2706020
未登陆平台(暂无官宣)
无Epic/主机(PS/Xbox/Switch)/手机版本计划
开发商为小团队(AllPartsConnected),短期无多平台移植消息

玩法特色
物理驱动的3D垂直建造
重量分布、支撑点、材料强度(木/钢/混凝土)、应力集中,不规范就会塌,甚至连锁坍塌。
玩法核心是垂直向上扩张:在有限楼顶/平台上搭支撑、连结构、扩楼层,像叠叠乐式海上都市。
建造即风险:悬空结构累积应力、重心偏移会导致坍塌,每一步都要验算结构。
三派治理:社会策略深度
三大派系:工人、水手、工程师,需求与效率不同(工人采集、水手海上作业、工程师负责建造与维护)。
需平衡住房、水、食物、娱乐等需求,随机事件(风暴、资源短缺)与道德抉择(接纳难民/分配稀缺物资)。
海洋探索与资源循环
以搁浅破船为起点,派幸存者探索淹没海域,搜寻废墟废料、稀有建材与生存物资。
供应链需适配水上环境:依赖海洋资源(鱼类、海水净化)、浮动仓储与海上运输系统。