《地下城与勇士》千海天压制系统是征讨/特殊副本的核心机制:怪物特定阶段触发压制时机时,用压制类技能命中可削减计数(单人2点、组队8点),清零后怪物进入虚弱状态,继续压制可延长虚弱时间。
千海天版本全新压制系统,是征讨、特殊副本核心机制,怪物特定攻击阶段会出现压制时机。
怪物触发压制时机时,压制类技能快捷栏会高亮。

命中可削减压制计数,单人初始计数2点、组队8点,计数清零怪物进入虚弱状态。

压制/破韧成功进入虚弱后,继续释放压制力技能,可额外延长虚弱持续时间,不同副本分短、长、破韧三类虚弱时长。
无抓取敌人会根据控制技能赋予压制力,压制力数值和控制时长挂钩,可在技能栏筛选「压制」标签快速查看对应技能。

角色技能进化会同步增减控制效果,进而新增或移除压制力,部分职业无原生控制,会给指定技能额外补全压制属性。
全职业所有带控制、强控、束缚、禁锢类技能均附带压制力,觉醒、高阶无色、部分小技能压制力数值更高,是打虚弱核心手段。

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