《流放之路2》远古回响全新赛季内容前瞻
发布于 2026-05-22 11:19:29
全新奥杜尔秘符赛季上线,新增遗物锻造、维金符文体系与双升华职业,技能流派大幅扩容。终局玩法全面重制,迷雾、裂隙、驱灵等玩法迭代,天赋树扩容重构。组队掉落、词条伤害机制优化,剧情地图更新,同时修复大量技能、交互、画面及跨平台各类BUG,赛季模式与奖励体系同步上新。
流放之路2远古回响全新赛季内容前瞻
国服组队调整
国服将下调多人组队情况下整体掉落数量,其余细节将在远古回响版本上线前公布。
奥杜尔秘符赛季
全新经济环境开启冒险,正式上线奥杜尔秘符赛季

遗物打造机制
每个区域可拾取遗物,镌刻符文配方即可锻造装备;符文样式对应不同强敌,击败怪物方可领取成品。
额外增加符文样式,会提升敌群波次与怪物词缀强度。
遗物插槽数量区间2-10格,插槽越多稀有度越高,产出装备品质越好。击杀遗物召唤怪物可获取全新通货维金。
全新NPC与剧情任务
新增NPC法罗,剧情追加4个专属任务,解锁全套新式锻造玩法。
维金符文锻造系统
一幕解锁护甲符文结界锻造:55级以下护甲附加结界无负面损耗,高等级护甲需牺牲部分基础防御换取结界效果。
符文结界防御:生命值降至1点时自动触发,结界承担伤害保角色存活,拥有独立回血机制。
二幕任务解锁13种合金通货,替换装备原有词缀,附加全新工艺属性。
三幕开放传奇基底升级:可提升55级以下传奇武器、护甲基础属性,适配终局玩法;高阶传奇防具可转化防御属性为结界,卡古兰传奇锻造享有专属加成。
海量新增符文品类
13种古代符文:四类武器专属强力增幅
13种前期神话符文:15级角色大幅战力强化
3种属性溶剂:自由转换装备元素抗性类型
15种元工艺符文、15余种结界专属符文
60余种拆解传奇产出符文,继承原装备部分属性
全新技能体系
21种卡古兰战斗技能,涵盖输出、防御、辅助多类型
8种卡古兰辅助宝石,丰富技能搭配流派
终局全新剧情
跟随法罗出海探险,探秘卡古兰古墓挑战远古亡魂;寻找纯维金陨石遗迹,击败镇守怪物打造极品装备。赛季枢纽区域君锋镇废墟,坐落于异界天赋树起点东南方位。
探索玩法革新
日志机制替换为海洋探索模式,开启日志解锁海岛地图;新增大量地下区域、海岛场景与先祖秘藏副本。
四大海岛首领:梅德维德、沃拉娜、乌崔德、欧罗什,击败欧罗什可获取钥匙,挑战赛季终极首领。
赛季挑战奖励
首批赛季挑战任务上线,完成对应档位挑战,依次解锁奥杜尔骑士护甲套装、赛季专属图腾装饰;图腾永久留存,记录赛季挑战进度。
账号与服务器规则
抢先体验角色数据保留,版本更新统一免费发放天赋重置点。
赛季开放标准、专家、独狼三大模式,支持创建私人服务器;专家模式角色阵亡后,可转入同赛季标准模式继续游玩。

终局内容重做
神性之源新终局主线
腐化危机触发远古净化协议,穿越异界要塞,夺取并销毁远古先驱武器即可推进剧情。
通关首座塔楼后解锁巨型要塞,要塞地图固定产出异界天赋点数,彻底替换旧版点数获取途径。
天赋树扩容
异界天赋树扩充至300余个节点,通关全部要塞地图可解锁所有天赋,天赋树取消重置功能,多选节点随时切换配置。
地图与首领更新
新增30张终局地图、3条通道地图,附带2名全新首领;燃石巨塔、灰烬仲裁官移入要塞内部,危机碎片谜题大厅同步入驻要塞。
新增两座城塞地图,通关掉落终极首领挑战钥匙,终极首领神圣仲裁官登场。反复击杀神圣仲裁官,可快速解锁要塞区域、领取天赋点数。
地图词缀机制
要塞地图自带远古专属词缀,野外地图随机刷新40余种远古词缀;带内容拓展词条的地图,自动附加额外场景玩法。
三大全新异界大师
解锁多里亚尼、希尔达、雅朵三位异界大师,自定义异界刷图体验。每位大师拥有12个天赋节点,单次最多启用4个,三大大师可同时生效,切图前自由切换配置。
完成大师专属任务解锁天赋分支,三条任务线分别通过腐化枢纽、希尔达营地、异常地图开启。
惊悸迷雾改版
远古欺诈之神破除封印,疯狂之力席卷整片大陆,开启迷雾探索剧情。枢纽区域萎败细柳位于异界天赋树起点西南,周边地图自带迷雾玩法,产出专属天赋点数。
迷雾界面优化
新增迷雾深度进度条,直观显示探索范围与消散倒计时,进度区间刷新随机镜面碎片,击碎触发额外遭遇战。
依托迷雾光影方向,可精准定位地图首领位置,首领全程满强度迷雾增幅。

怪物与区域更新
下调迷雾怪物生命、伤害加成,新增5类精英迷雾怪物;解锁全新子区域憎恶泥沼,掉落特殊项链基底,牺牲单条词缀换取双核心天赋加成。
全新道具与玩法
液化情感可重塑珠宝词条,复刻强效精华改造逻辑;击杀迷雾首领掉落三类专属强效情感,灌注非常规核心天赋。击碎迷雾之镜概率生成恢宏之镜,召唤首领分身,双首领通关解锁疯狂试炼。
疯狂试炼&梦魇拟像
选定地图开启迷雾扩散,初始惊悸度10%,击杀怪物提升强度,上限可达200%;满强度解锁梦魇拟像,副本调整为7波作战,通关获取终极首领钥匙。
高阶迷雾奖励
天赋解锁后掉落远古情感,打造失落时空专属珠宝;部分传奇装备附带灌注词条,解锁全新养成上限。迷雾怪物刷新专属异变词条,赋予怪物特殊战斗能力。
裂隙玩法重制
前往苍焰守护者圣殿,探寻起源之树秘辛,开启全新裂隙剧情。枢纽区域守护者修道院地处异界图鉴南侧,周边地图常驻裂隙战斗,通关获取裂隙天赋点数。裂隙天赋树全面重构,新增海量实用节点。
裂隙战斗机制
开启裂隙显示时长进度条,击杀怪物延长存续时间;进度拉满触发稳定裂隙,刷新全新首领薛斯元帅・弗伦。
起源之树锻造
消耗虫巢之血、孕育赠礼,打造戒指、项链、腰带及各类通货;分配天赋节点定制产出类型,解锁节点拓展锻造品类。专属6款戒指、4款项链、4款腰带基底仅可在此制作,同时产出施法、召唤系专属词条。
通货产出变更
催化剂取消怪物掉落,仅起源之树产出,新增12种催化剂赋能珠宝属性。裂隙怪物掉落虫巢之血、孕育赠礼、裂隙石碎片,碎片堆叠合成高级材料,锻造裂隙石开启专属领域。
裂隙领域副本
使用裂隙石解锁领域地图,包含裂隙巢穴、天空巢穴、天空堡垒三类场景。
破坏巢穴墙体提升怪物数量;天空巢穴守护NPC抵御多波攻势;终极堡垒迎战双首领托沃、艾许,获胜解锁裂隙终极挑战资格。

驱灵仪式改版
灵魂漂泊的艾欧菲寻求肉身归位,开启荒林驱灵全新剧情。
枢纽区域赛尔塔斯坐落于异界图鉴西侧,周边地图触发驱灵玩法,掉落专属天赋点数,天赋树整体翻新重构。
祭坛探索优化
完成祭坛挑战后,蝗虫指引自动导航下一处祭坛;仪式奖励仅产出传奇装备、预兆道具,闲置贡品献祭可解锁迷雾之王挑战。
无名仪式玩法
击杀迷雾之王获取君王之颅钥匙,开启连环五图不间断驱灵。
后续地图逐步叠加难度词条,历代怪物与首领轮番登场,集齐碎片钥匙挑战终极首领迷雾女王,首领掉落三款腐化雕像。
场景道具保护
茂棘深林调整掉落规则,避免高等级角色回溯刷图丢失限时道具。
瓦尔的宿命纳入核心玩法
第三幕初次接触远古灯塔机关,充能解锁瓦尔遗迹,间幕追加第二组灯塔挑战,玩法独立天赋树体系。
神庙区域坐落于异界图鉴东北利拉瓦尔城,专属石板稳定刷新灯塔场景。
神庙规则调整
取消房间规避玩法,无法移除的房间自动转为通道;初始房间数量增加,缩短抵达阿兹里路程。
解锁天赋后房间可升级至4级,奖励房间全面优化升级,秘藏房间离场自动坍塌。
资源存储优化
充能水晶上限提升至60,纹章上限上调至6,删除扩容类纹章道具。怪物等级同步地图区域等级,纹章使用弹窗提示更清晰。
瓦尔注能分类
拆分四类专属注能装置,分别适配护甲、武器、法杖权杖、饰品,仅20%品质及以上装备可加持锻造。
传奇装备属性调整
多款经典传奇装备词条数值、效果重做优化,平衡实战强度。
深渊玩法调整
异界图鉴刷新巨型深渊裂缝,通关后必定开启绝望深渊首领战;深渊天赋树重做优化,调整怪物词条伤害、技能触发延迟。
库勒马克之邀归属地图持有者,65级以下区域不再掉落深渊预兆;宝箱增幅词条正常作用深渊场景,不影响绝望深渊刷新概率。
先祖秘藏
赛季玩法暂时从标准模式下架,奥杜尔秘符赛季结束后回归;重组器、重组预兆全面禁用删除,相关掉落道具停止产出。
先祖炸药触发机制优化,清理完周遭怪物后再引爆;支持仓库通货直接和秘藏商人交易兑换。

通用终局整体改动
异界图鉴重置
版本更新重置图鉴进度,石板、引路石道具保留可用,解锁天赋点数需通关神性之源主线;图鉴新增物品搜索功能。
首领模式区分
所有巅峰首领分为剧情通关版、无限挑战版,旧版分级血祸碎片停止掉落。
石板使用规则
同类型石板叠加使用,提升赛季内容规模与刷新数量;空白栏位增加随机玩法刷新率,满栏仅生效放置石板内容;传奇地图无法额外添加石板内容。
道具使用调整
引路石需鉴定后方可激活,支持机会石重塑词条;部分高阶装备、宝珠、石板需解锁天赋专精方可产出。
基础掉落平衡
天赋提升词条刷新率后,神龛、保险箱、流放者等基础生成概率下调;先驱词条数值统一规整,缩小属性浮动区间。
词条分类重构
重新划分地图前后缀词条,区分怪物输出、玩家防御两类属性;引路石删除多款旧词条,奖励词条重做,新增怪物稀有度全新属性。
伤害收益修正
怪物效能带来的掉落、经验加成减半;混沌预兆词条效果反转,新增混沌效能预兆道具,单次最多携带3个。
神龛与界面优化
多款元素神龛伤害加成减半;玩法图标尺寸扩大50%,引路石更换全新美术图标。
剧情战役优化
缩减部分区域地图范围,删减无畏队先锋场景,调整三幕区域顺序,梳理推进流程;马特兰水道拉杆改为触碰触发,提前排空积水。
降低后半段怪物密度,精简刷图耗时;新增路线指引标识,方便老玩家速刷剧情。

流血机制
角色移动不再叠加自身流血伤害,对怪物流血效果不受影响。
符文结界联动
丝克玛试炼开局,结界上限数值计入初始荣耀值。
词条描述规范
停用笼统防御关键词,统一标注护甲、闪避、能量护盾三类属性。
偷取效果限制
同资源单次仅生效最优偷取效果;单次击中伤害偷取结算上限40000点,超高伤害按上限折算。
偏转公式更新
偏转几率计算公式优化,上限锁定95%,收益成长更平稳。
战斗状态修复
格挡、招架不再异常延长晕眩衰减;近战单次伤害区域仅触发一次溅射伤害。
召唤物排序
切换装备移除召唤物时,优先淘汰后期召唤单位;特殊buff加持的召唤物、图腾,超额伤害不会直接阵亡。
词条收益界定
队友拾取残片,自身不再享受对应词条加成;增益状态名称优化区分,攻击触发效果规则调整。
新增升华职业
行者新增武圣:精通幻术分身,操控幻影战钟,双拳作战战力出众
女猎手新增灵魂行者:缔结荒野灵体,化身猛兽形态,召唤灵宠协同作战
海量新增辅助血统、传奇装备
上线二十余款全新血统辅助宝石,数十款全新传奇装备,拓展流派构筑上限。
全新道具与仓库
新增8款特殊雕像,鬼灵怪物专属掉落;召唤溅射类辅助宝石上线;开放碎片专属仓库页,老玩家自动继承权限,新玩家商城可购。
实用便捷功能
支持导入build构筑文件,一键套用天赋、宝石配置;Shift+Alt点击物品,一键检索市场物价,拆分词条评估价值;组队战败后可一键复活全队,ESC快速跳过NPC对话;丝克玛试炼入口增设重铸台。
视听操作优化
全局音效、特效、场景画面迭代升级;按键自定义、视角切换、手柄操作逻辑优化。
升华职业调整
夏乌拉追随者
红蓝焰魂偷取比例同步提升至20%,技能描述规范生效范围。
命源法师
法术伤害转生命偷取比例提升至20%。
塑时术师
删减旧核心天赋,新增回响、延迟伤害类天赋,技能施法速度、伤害结算、冷却机制全面调整。
古灵使徒斗士
替换核心天赋,新增美德壁垒护盾机制,宝石品质解锁额外特效。
追猎者
中毒持续缩减比例、移动技能减速惩罚数值调整。
猎巫人
痴狂仪式防御损耗比例上调。
天赋树改动
总计新增19个伙伴系天赋,基石、核心、小型天赋大规模重做数值与效果:图腾、伙伴、偷取、护盾、暴击、元素伤害、怒火、偏转、施法速度等词条属性全面平衡;多处天赋点位互换位置,珠宝、常驻天赋效果同步调整优化。
技能改动
投射物、零消耗技能判定规则修正;战旗、图腾、近战、法术、弓箭、召唤、持续技能等上百项技能,调整伤害数值、冷却时间、攻击范围、连锁次数、品质加成、触发机制;修复技能联动、伤害结算、视觉判定各类BUG。
辅助宝石改动
统一封印类辅助技能规则;多款辅助宝石调整触发概率、伤害系数、连击上限、冷却时长、属性增幅;变更异常状态施加方式,调整召唤物损耗、技能等级加成、移动充能收益等属性,下架部分老旧辅助宝石。
传奇物品改动
大量传奇装备重做词条效果、属性数值;调整抗性、伤害、护盾、召唤、暴击、异常状态相关加成;部分装备更名、机制翻新,限定神圣石可刷新数值,旧版道具部分保留原有效果。

物品通货改动
通货掉落平衡
高阶通货掉落下调,神圣石产出增加;高低级蜕变、增幅石掉落等级调整,剧情精华总量提升,高阶精华占比降低。
装备属性成长
角色等级带动护甲、闪避、能量护盾数值成长,不同等级区间增幅比例区分设定。
武器基底优化
调整近战武器攻击范围、弓箭攻速,修正魔符、戒指固有词条数值。
符文雕像属性
全系镶嵌符文、战斗雕像词条加成上调,佩戴部位、羁绊效果、触发属性重新平衡。
词条规则限制
调整各类装备词条产出等级、属性上限,禁用部分不合理词条组合;装备交易、商店回收金币价格上调。
腐化圣化机制
物品随机词条变更为倍率调整,删除失效旧词条。
怪物改动
常规怪物终结阈值上调;怪物偷取抗性下调,同级怪物抗性统一;精华怪物享受规模词条加成;BOSS与精英怪物技能机制、掉落、场景互动效果优化修复。
任务改动
副本入场碎片规则约束;任务奖励符文品级提升;简化区域通行前置条件,优化剧情推进链路。
UI界面优化
弹窗尺寸、专属闪避按键新增;藏身处、技能面板、通货兑换、角色状态显示界面重构;搜索字符上限提升,物品文本复制、词条检索适配新描述;手柄、键鼠操作界面分端优化,新增俯瞰视角、快捷切换功能;战绩、外观、追踪卷轴展示功能完善。
商城外观适配
海量护甲套装、背饰、头盔、头像框、角色特效、击败特效、装饰道具同步适配流放之路2;傀儡外观解锁隐藏基础护甲模式,追踪卷轴拓展物品检索范围。
问题修复
修复了一个错误,拥有耐久药剂追猎者核心天赋技能时,即使其效果允许生命药剂在满血状态下持续生效,生命药剂有时仍无法在满血时使用。
修复了一个错误,即仪祭师的秘法奉献技能在20级时会获得冷却时间。关于对自己使用秘法奉献的信息现已合并到技能描述中,而不是单独在“如低语所愿”天赋中描述。此改动仅为描述调整。
修复了一个错误,即巨狼猛扑为掠食者印记或镶嵌的印记提供了额外的印记效果。
修复了一个问题,即幻影射手和蜃影神射在使用快速射击及类似技能时,无法正确转向以跟随其目标。
修复了一个问题,即某些本应被禁止的技能可以镶嵌到幻影射手和蜃影神射手中。
修复了一个错误,即吞噬和野性召唤之间无法正确互动。
修复了一个错误,即复仇之灵未能绕过亡命之息。
修复了一个错误,即雷霆风暴可能被创建在边界之外。
修复了一个错误,即毒孢迸溅辅助没有适当的商人售价和异步交易价格。
修复了一个问题,即燃烧铭文辅助会在怪物周围而非在符文铭文上方创造点燃地面。
修复了一个错误,即低容忍天赋技能被错误地描述为提高中毒效果,而非提高中毒强度。
修复了一个错误,即极地战嚎在使用回荡战嚎时可以在人形态下提供强化效果。
修复了一些问题,即冰川弩箭产生的冰晶在某些情况下伤害计算异常。
修复了一个错误,即献祭之心传奇法器缺失其专属施法效果。已有物品不会自动修复,但可通过使用神圣石更新。
修复了一个错误,即战术家的炮兵就位!核心天赋技能在玩家使用熔岩爆裂、熔岩奔涌、黏油炮弹或充能霹雳闪时,无法让图腾发动攻击。
修复了一个错误,即消融漩涡传奇终极魔力药剂无法击中敌人。
修复了一个错误,即炎军的伤害计算,只要拥有任意暴击率,就会始终视为暴击。
修复了一个错误,即某些应继承玩家移动速度词缀的可复活的召唤生物未能继承。具体包括:奇塔弗匠师的显化武器、恐喙鸟坐骑(玩家未骑乘时),以及西赛格之爪传奇魔符召唤的鬣狗。
修复了部分情况下两个强化同一次技能使用的效果未能按预期叠加的问题。
修复了血债传奇头盔的保留效果与其他保留技能结合时的边缘互动异常的问题。
修复了一个错误,即饕餮飨宴有时无法复活召唤生物。
修复了一个错误,即投射物会忽略由冰凌座创造的冰晶。
修复了一个错误,即冰霜新星重复施放时使用了错误的视觉和音效。
修复了一个错误,即由未生巫妖传奇长杖赋予的涤荡烈焰技能,会在击中时施加暴击弱点,同时修复了其由消耗点燃后触发的爆炸不造成伤害的问题。
修复了一个错误,即某些辅助宝石有施法时间。
修复了一个错误,即持续吟唱技能无法被另一个持续吟唱技能打断。
修复了一个错误,即每个深渊先驱石板会增加1个额外的深渊,而不是仅启用深渊的生成。
修复了一个错误,即减少韧性并未提高目标受到的伤害。
修复了一个错误,即负韧性并未使目标受到更多伤害。现在负的韧性值将按等值使目标受到更多伤害。实际上,每100%的韧性使怪物受到的伤害减半,每-100%的韧性使怪物受到的伤害翻倍。
修复了一个错误,即玩家在组队游戏中如果被阿兹里、红女王或夏波卡多(皇家建筑师)杀死,则无法复活。
修复了一个错误,即首领有时会将玩家推出他们的竞技场。真没礼貌!
修复了一个错误,即铁伯爵无法使用他的剑穿刺技能。
修复了一个问题,即浮肿的伐木工的反手挥击无法被格挡、招架或闪避。
修复了一个错误,即某些首领技能无法以玩家的召唤生物为目标。
修复了一个问题,即深渊巨坑有时不会关闭。
修复了一个错误,即地图生成召唤法阵的几率提高,实际提供的是地图生成召唤法阵的基础几率。
修复了一个错误,即盗贼流放者的灌注层数上限高于预期。
修复了一个问题,即在要塞地图中击败首领后,首领竞技场的力场有时无法被移除。
修复了一个错误,即合成血肉实验室中的实验怪物有时会卡住。
修复了一个问题,即超越首领在首次生成时获得的伤害减免高于预期。
修复了一个错误,即电弧无论是否消耗闪电灌注都提供额外的连锁。
修复了一个错误,即阿萨克的凝视传奇头盔上的“暴击时施加中毒”的词缀不适用于荆棘伤害的暴击。
修复了一个错误,即用战弩重新装填或切换弹药会被视为攻击。
修复了一个错误,即许多流血几率词缀不适用于荆棘伤害。
修复了一个错误,即某些触发技能可以产生能量。
修复了一个错误,即信念的棱镜传奇珠宝可以为日曜球掷出词缀。
修复了一个错误,即坚忍辅助能够辅助非攻击技能。
修复了一个问题,即电伏积聚辅助错误地拥有连锁标签。
修复了一个问题,即钢铁看守的新星没有正确地受到星界投射辅助的影响。
修复了一个错误,即提供“先祖加持攻击效果范围扩大”的天赋实际上是用乘法计算的。
修复了一个错误,即闪现、招架和架盾不被计为技能使用。同时也修复了招架和架盾会被视为持续吟唱技能的问题。
修复了一个错误,即发射额外箭矢的额外几率可能导致引雷针箭矢发射到错误的位置。
修复了一个错误,即被某些首领杀死后,复活时可能被传送到错误的记录点。
修复了一个错误,即腐化精华有时会移除精华。
修复了一个错误,即没有词缀的物品可能会出现在低等级的驱灵仪式遭遇战中。
修复了一个错误,即在奔流溪涧地图中杀死首领后,无法在首领竞技场中开启传送门。
修复了一个问题,即克里亚村的流浪鬼灵遭遇战无法完成。
修复了一个问题,即召唤法阵在首领被击败并崩塌后会阻挡投射物。
修复了一个问题,即神龛在被敌人包围时难以高亮显示。
修复了一个问题,即在韧木森林释放兜帽密师后,走在灵魂之树附近时可能发生同步异常。
修复了一个错误,即当处于狼人形态被减速时,玩家画面会出现向屏幕中心外偏移的视觉异常。
修复了一个问题,即如果在首领死亡动画结束前离开区域,以下任务无法完成:百舌岛、亲眷岛、瓦卡帕努岛、废弃监牢。
修复了一个错误,即灵核致命贪婪遭遇战可通过单个灵核完成。
修复了一个罕见的问题,即在佳华尼的机械迷城中第一个石阵附近没有可用的小灵核。
修复了一个问题,即在纳卡努的深渊世界地图图标在完成相应的绝望深渊后不会显示完成状态。
修复了一个错误,即海岸藏身处世界地图图标不会显示完成状态。
修复了一个问题,即地面效果在怀念之阶中可能显示异常。
修复了一个问题,即某些导致玩家移动的操作或效果,有时会让玩家的移动方向与预期略有偏差。使用手柄以及带有内置移动的技能(如闪避翻滚和大多数近战技能)时尤其明显。
修复了一个错误,即如果你分配了先祖魂约核心天赋技能,在技能面板中悬停在图腾时会错误地提示“右键单击以激活”。
修复了一个错误,即当你使用崇高石时,那些无法被崇高石应用的物品被错误地高亮显示。
修复了一个错误,即双击带有确认弹窗的传送门或区域切换会显示两次弹窗。
修复了一个问题,即首领的生命条在异界图鉴界面内仍可见。
修复了一个错误,即在遭遇实例崩溃后,你在PlayStation上的好友列表有时可能显示为空白。
修复了一个错误,即库勒马克之握的升级版变体无法存入传奇仓库页。
修复了一个错误,即存在半径指示器在某些情况下可能停止工作。
修复了一个错误,即在某些区域设置下,千位数字的位置上显示了不支持的字符符号。
修复了一个错误,即切割辅助宝石时,由升华天赋技能赋予的技能可能从适用技能列表中消失。
修复了一个错误,即文本输入框中“按词移动”的文本导航(Ctrl+左/右箭头)在某些情况下会错误地跳转到文本末尾。
修复了一个错误,即如果在另一个角色上完成了恶意夺权任务,会在你的角色尚未进入第四幕时,显示第四幕的世界地图。
修复了一个错误,即在使用手柄时,市场收益页面中的“批量移动”操作不可用。
修复了一个错误,即在另一个物体内部复活的玩家不会被移动到安全位置。
修复了一个错误,即在同屏合作模式下无法与夏波卡多的控制台互动。
修复了一个错误,即断开并重新连接手柄后,震动反馈会失效。
修复了一个错误,即跨平台游戏可能被禁用,但设置界面仍显示为已启用。
修复了一个错误,即在同屏合作模式下,你可以尝试同时选择两个不同赛季的角色。
修复了一个问题,即在角色筛选中选择独狼模式会使创建角色按钮变灰无法使用。
修复了一个错误,即游戏暂停时,手柄关于低生命的震动反馈仍在持续触发。
修复了一个错误,即使用手柄退出藏身处编辑模式时,你可能卡在场景中。
修复了一个问题,即恩纳尊的职责传奇法杖缺少3D模型。
修复了一个错误,即巨狼猛扑的宝石图标未反映其作为元宝石的特性。
修复了一个问题,即吞噬触手稀有终结特效此前标注为已在《流放之路2》中启用但无法装备。
修复了一个问题,即黑洞稀有击败特效此前标注为已在《流放之路2》中启用但无法装备。
修复了一个问题,即龙火稀有击败特效此前标注为已在《流放之路2》中启用但无法装备。
修复了一个错误,即蛛法咒师传送门特效商城商品缺失视觉效果。
| 热门攻略汇总 | ||
| 全流程攻略 | 地图隐藏奖励 | 全天赋点任务 |
| 游侠网流放之路1&2交流群:809939326 | ||
| 最后的德鲁伊赛季 | ||
| 更新公告 |
|
神庙玩法 |
| 新增宝石 | 新增通货 | |
| 新增物品 | 升华强度 | |
| BD推荐 | ||
| 空明拳闪打 | 巫妖召唤 | 炎火脉动bd |
| 战士打铁花 | 泰坦召唤 | 血法 |











客户端
回顶部