野蛮人(左下)
勇士
增加 30% 护甲。
不会被冰缓。
被击中时 10% 机率获得耐力球。
当你达到耐力球最大数量时,你无法被晕眩。
暴徒
增加 5% 承受伤害。
若近期内你有受到残暴打击,增加 25% 攻击和施法速度。
10% 更多伤害。
近期击杀时获得 1% 伤害偷取生命。
酋长
15% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果。
当你有图腾存在时,增加 30% 伤害。
若你近期内有击杀,获得等同 15% 物理伤害的额外火焰伤害。
当你有图腾存在时,每秒回复 2% 最大生命。
角色
冒险
策略