4.2
兵营建好后优先出弓箭手,兵营中的蓄兵不要超过2个,剩余金钱权利发展经济,这个游戏有钱才是王道。
当我们无法发展时,可以大量蓄兵,贮存资源,等可以发展时,取消蓄兵,在没有仓库时,依然可以突破储存上限。
5.1
5.2
第一批兵不要各路增兵1个,不要贪图推线。溜进来一个得不偿失。
5.3
提前计算木材工厂,优先攀科技。
5.4
5.5
边推线边放灯塔,保留绿地为农场留好空间。
角色
家庭
策略