《太吾绘卷》人物创建+全门派武学技能+全功法汇总图文详解

2018-12-28 10:45:43
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  机略作用

  使用战前道具

  战前道具,喝酒喝茶改变人物属性,需要消耗机略等级。

  决定先后手

  先后手。敌我双方剩余机略等级高者为先,低者为后。如果一致,则随机先后。

  先手在战斗时初始拥有90%提气架势圈与3点移动力;后手在战斗时初始拥有60%的提气架势圈与2点移动力。

  战斗策略

  策略盘。消耗机略等级使用战斗机略,单选。机略消耗量根据

  策略盘根据队伍红蓝机略等级的不同分为两种:

  当人物及队伍中的队员合计蓝色机略数>红色机略数时,人物会采取近战策略

  当人物及队伍中的队员合计蓝色机略数<红色机略数时,人物会采取远程策略

  战斗功法施放

  《太吾绘卷》之中的功法是可以在战斗当中主动使用的,不过这些功法并不是只要使用就能够帮助你轻松战斗的,更多的则是需要玩家看准时机,在关键的时候使用合适的功法来应对敌人的各种攻势,那么在战斗过程当中,应该选用什么样的功法,在什么时候使用呢?

  攻击功法

  人物的提气架势回满,且功法所需的“式”达到数量要求时,即可使用攻击功法。点击功法栏的攻击功法 ,则人物开始施展招式,招式轮转栏右侧出现施展进度 (读条),且此时不再轮转招式。

  施展速度属性会影响招式的施展速度,该属性越高,则完成招式施展越快。

  当施展进度完成,屏幕中央会出现命中判定数据框。每种功法的描述中有命中值,每命中一项,则功法成功施展该项的对应成数(格数)。

  比如之前(二、人物信息-功法详细信息)介绍的大炫绝掌:迅疾3格。精妙1格,力道六格。

  如果只有精妙少于敌人的拆招,那么可以发挥九成;如果精妙和迅疾都低于敌人的防御属性那么只能发挥力道的六成。

  如果当施放(读条)完成时,敌人已处于攻击功法攻击范围外,那么固定发挥零成。

  另外值得一提的是,腿法并不需要消耗“式”,取而代之的是需要消耗移动力。

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第1页:人物创建:性别与处世立场选择 第2页:人物创建:相貌因素与出身特质 第3页:人物创建:全出身地信息及世界细节 第5页:人物创建:义父对话奖励 第6页:太吾演武:其之一 第7页:太吾演武:其之二 第8页:太吾演武:其之三 第9页:太吾演武:其之四 第10页:太吾演武:其之五 第11页:太吾演武:其之六 第12页:开启绘卷 第14页:门派武学汇总:无量金刚/元山派/少林/然山派/空桑派 第15页:门派武学:血犼教/伏龙坛界青门/武当/峨眉/五仙教 第16页:门派武学:璇女派/铸剑山庄/狮相门/百花谷 第17页:系统详解:七元赋性/人物特性影响因素 第18页:系统详解:人物属性 第19页:系统详解:伤病系统 第20页:系统详解:功法系统 第22页:系统详解:内力系统 第23页:系统详解:运功系统 第24页:系统详解:技能/技艺/造诣系统 第25页:系统详解:地图系统 第26页:系统详解:战斗系统 第29页:系统详解:装备系统 第31页:全门派技能:少林 第32页:全门派技能:狮相门 第33页:全门派技能:无量金刚宗 第34页:全门派技能:峨眉派 第35页:全门派技能:然山派 第36页:全门派技能:五仙教 第37页:全门派技能:百花谷 第38页:全门派技能:璇女派 第39页:全门派技能:界青门 第40页:全门派技能:武当派 第41页:门派技能:铸剑山庄 第42页:门派技能:伏龙坛 第43页:门派技能:元山派 第44页:门派技能:空桑派 第45页:门派技能:血犼教
太吾绘卷
太吾绘卷
平台:PC
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