游戏《逃离鸭科夫》的遗失物没有时间限制,它的保留规则是:一次死亡生成遗失物,再次死亡则永久失去它。这是一个核心的生存压力设定。也正因为这种高风险机制,玩家社区才流行通过读取游戏自动生成的备份存档来避免损失。
在《逃离鸭科夫》中,角色死亡后掉落的“遗失物”会一直保留在地图上,直到你再次死亡才会永久消失。这是一个非常重要的核心机制。
通俗地说,你的第一次死亡不是终点,而是一个“任务”。系统会把你掉落的物品打包成一个包放在原地,留给你一次取回的机会。但第二次死亡将是致命的,它会直接抹去前一个“遗失物”包。简而言之,游戏只允许你最多“死里逃生”一次。

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