对于期待体验5K分辨率游戏的玩家而言,一则实测结果或许会泼上一盆冷水:即便是NVIDIA旗舰级的RTX 5090 D显卡,在开启DLSS技术的情况下,运行5K分辨率游戏也难以稳定达到60 FPS的流畅阈值。这一结论来自华硕中国区Tony Yu发布的ROG Strix 27 Pro(别名XG27JCG)显示器开箱及初步上手体验,该显示器是华硕首批面向主流市场的27英寸5K高刷新率“双模式”显示器之一。、

这款ROG Strix 27 Pro显示器的核心亮点在于“双模式”切换功能:在5120×2880(5K)分辨率下,最高可支持180Hz刷新率;切换至2560×1440(1440P)分辨率时,刷新率则能飙升至330Hz,兼顾高分辨率视觉体验与高帧率竞技需求。从硬件参数来看,27英寸搭配5K分辨率,将像素密度推至约218 PPI的超高水准,这也使得Windows系统缩放设置变得尤为关键——Tony Yu在体验中采用了200%的缩放比例,否则100%缩放会导致文字过小难以阅读,而常见的32英寸4K显示器通常仅需150%缩放即可正常使用。
高像素密度背后是几何级增长的GPU负载:5K分辨率的像素数量比4K多出约78%,对显卡的图形处理能力提出了严苛挑战。Tony Yu的快速测试结果显示,即便是RTX 5090 D这款旗舰级显卡,在开启DLSS技术、并将光线追踪设置拉满的情况下,也无法稳定输出60 FPS的流畅帧率。这一现象也侧面说明,5K显示器要成为主流游戏配置,仍有很长的路要走。

值得一提的是,几年前NVIDIA曾联合知名科技影响者开展大规模营销活动,宣称8K将成为新的旗舰游戏分辨率。但从当前5K分辨率的硬件适配现状来看,无论是显卡性能还是生态成熟度,距离支撑更高分辨率的流畅游戏体验仍有较大差距,8K游戏的普及恐怕还需要数年时间的技术积淀。