2026年5月5日,AMD发布一季度财报,整体业绩亮眼,总营收达103亿美元,同比增长38%,其中客户端与游戏业务营收同比增长23%至36亿美元,游戏业务同比增长11%至7.2亿美元。但官方同时预警,受AI算力爆发推动内存及各类元器件成本走高影响,2026年下半年PC及游戏硬件市场需求将承压,游戏业务营收预计较上半年下滑超20%。AMD首席执行官苏姿丰博士表示,二季度锐龙处理器需求仍稳健,但下半年PC整机出货量或因成本压力下滑,不过依托锐龙实力与商用市场渗透,客户端营收仍有望同比增长并跑赢行业大盘,游戏硬件市场也将受成本拖累,AMD已调整业务布局。

当前,内存价格持续走高叠加AMD新品乏力,玩家升级动力不足。今年推出的锐龙400G系列主打OEM入门市场,非完整规格桌面APU;锐龙9850X3D、9950X3D定价偏高且性能提升有限,未获评测圈主流推荐;本有望成为增长点的Strix Halo架构转向AI赛道,锐龙Z2系列定位高端,搭载Strix Point架构的掌机售价高昂且新鲜感不足。镭龙显卡产品线更显沉寂,本年度未推出全新一代产品,驱动更新节奏放缓,两次重要版本更新间隔长达一个半月,让用户等待周期大幅拉长。
玩家的核心期待集中在三方面:一是RX 9000系列显卡售价回落至官方建议零售价,缓解当前溢价过高的问题;二是为RX 7000、RX 6000两代老卡开放FSR 4技术支持,提升老卡游戏体验;三是加速FSR8超分辨率技术与INT8 AI算力技术落地,增强AMD显卡竞争力。目前AMD对这些诉求尚未给出实质回应,玩家仍处于观望状态