0《战地风云6》音效团队近日透露,为了捕捉极致逼真的游戏音效,他们在录制过程中实地损毁了汽车、墙体、集装箱等大量物品。

据科技媒体TechRadar Gaming报道,高级技术音效设计师贡萨洛·塔瓦雷斯表示,游戏内的每一段音频“首先都源自真实场景”。“我们不遗余力录制真实音效,因为录制现实远比复刻现实简单。比如,我们曾跟随瑞典军方参与军事演习,录制声音作为参考资料。”
从坍塌的建筑到爆炸的载具,《战地6》拥有海量破坏场景,需要专属音效库。团队尝试了许多实验性技巧:将麦克风埋入地下收录地面震动的声音,或将麦克风置于建筑内部捕捉声音穿透多层墙体的效果。塔瓦雷斯最钟爱的方式是把麦克风固定在集装箱上,将其从高空抛下并慢镜头拍摄——尽管这导致一台录音设备损毁。此外,团队为录制子弹撞击音效向车身射击时,意外击中“至少一台录音设备”,所幸“它最后的声响效果意外地棒”。

高级音频总监马里·萨斯塔莫宁·明托回忆,团队还专门搭建砖墙再将其推倒,并把搭载麦克风的汽车从高处抛下(那台麦克风同样“没能幸存”)。对于坦克炮弹、火箭弹等极难实地录制的大型抛射物音效,团队则选用了付费音效库。