0前言
自从上次从《沙罗周期》的试玩会回来之后,卡尔科萨星上空那个昏暗的太阳就一直在我的脑海中挥之不去。它就像是一个巨大的钢印,从天上重重地砸到了我的脑子里,将其扭曲成它想要的形状,而且恐怕再也变不回来。因此,当我再次拿到《沙罗周期》的正式评测码后,我的浑身都在因为兴奋和害怕而颤抖。
日子到了!
我站在公司的PS5前,抱着手柄,小心翼翼地输入着代码,就像孔乙己对柜台排出九文大钱,既希望别人看到,又害怕别人抢夺。游戏成功激活后,我才终于挺起胸膛,扫视了一圈四周,仿佛无可辩驳的王在巡视着他的领土。我没空怀疑自己是否过于狭隘,等到游戏一下载好,就马上坐上那个位置,开始了游戏。

第一周期
我终于又回到了卡尔科萨,这个每次出门都赶上沙罗周期开头的星球。根据我首席知识官迪普西克老师的解释,所谓的“沙罗周期”,指的是太阳、地球和月球三者的几何位置关系再次精确重合所需要的时间,一般是18年又11.32天。而在卡尔科萨星上,随时都能看见日全食的奇景。
就是这颗昏暗的太阳!它的存在可不止让天地变色这么简单,长期的日食状态还塑造着这颗星球上的环境和生命形态,让它们变得十分诡异。平常还好,可太阳一旦被遮住,整个世界就仿佛从深渊中骤然苏醒。原本躲藏在岩石夹缝里的猩红藤蔓,会爬到路上如同蟑螂触须般挥舞;看似早已失去动力的巨大机械活塞,会粗暴地重新运作,如同泰坦复活的前兆;深潜在大地裂隙之下的腐蚀热泉,会再次填满水洼,并像女巫大坩埚里的汤药那样冒泡喷涌。

至于卡尔科萨星上的怪物,无论太阳有没有被遮挡,它们都那么奇怪又暴戾。这些恶心的玩意儿就像是把人类、蝙蝠或者是铁线虫一起放进了搅拌机里打碎,拿出来后没有缝合直接捏在了一起,浑身都是随时会绽开的皲裂。日食则给它们披上了一层猩红的罩衣,让他们变得更具视觉和物理双重冲击力。

好在它们虽然可怖,但还算遵守经典力学,传统的动能枪械依然能对大部分怪物造成伤害,只有其中的一小部分会套有鲜红似血的能量护罩,子弹落在上面会像水滴碰到热油一样弹开。但护盾并不是我在这趟逐日之旅中面临的最大问题——给这些护盾一拳它们就破了,我所害怕的东西其实和我的敌人们相同,是铺天盖地的各种子弹。
感谢上帝,幸好我身上的战斗服也能让我立起能量护盾,还能吸收这些怪物的蓝、靛色弹体化作能量储备,即使是在面对高贵的黄、红色这种无法吸收的子弹时,也能通过短距冲刺穿越它们,或者跟珀尔修斯对付邪恶的美杜莎一样,直接用神器将它们反弹回去。

是的,我也拥有神器,它就在我的右臂上不断燃烧!它既有形又无形,既散发温暖的光泽,也蕴藏无上的威力。它的存在让我沉醉,它的力量让我恐惧。战斗服的AI把它当作卡尔科萨遗民制造的能量武器,我心中嗤笑这个愚笨的死物,却惊异于索达日的战斗服竟然能轻易地兼容这些神之武器,让我挥动右手就能够轻松使用它——这个毫无人性的资本集团到底还藏有多少秘密?
我思考了一会,没有得出结论,就把这些心思压了下去,往卡尔科萨城里继续进发。我还得去找先一步来这里的尼蒂亚呢——你在哪?我的爱人。

但越往深处走,路上冒出来的怪物便越是强大。即使有枪械、战斗服和能量武器辅助,我也应对得越来越吃力。我渐渐开始感到绝望,上帝似乎抛弃了我,我恐怕找不回失去的她了。片刻之后,我的心脏被后悔和绝望刺穿,我的眼前闪过一片落日之海,那是我和尼蒂亚最美好的时光。
第二周期
我又回到了通道,身体并没有被撕碎,战斗服也完好无缺,就好像刚才发生的一切都只是我的幻觉,但紧握在我手中的不同武器和能量武器又告诉我那并不是梦。我感到空气中有股隐秘的氛围,显然通道里索达日公司第四拓殖队的其他队友也在私下讨论我的回归,但我并不在乎他们的眼光。这一次的复活让我更加坚定了找到尼蒂亚的想法。
在我外出的这段时间里,他们修好了舰船上的AI主脑,并把它搬到了通道中。我虽然不想与这个把索达日的利益作为底层逻辑的机器接触,但它确实能利用卡尔科萨星的现有资源强化我的战斗服,让我更容易在通道外凶恶的环境中存活。它在接入了什么古代网络后,还能利用空间传送技术,把我直接传送到卡尔科萨星上的不同地,帮我规避长途跋涉中不必要的风险。

最重要的是,它甚至能在一定程度上改变卡尔科萨星的危险程度,达成在我看来只有神才能做到的事迹。当然,它不是神,它也不可能是神,它只是僭越了神的权柄,改变这一切都是有代价的。我知道了,这是■■■给我的奖励,这是给我的考验,这是给我的警告!
想到这里,我大叫起来,摆脱其他人,朝通道外冲去,忘记了踏进已经开启的传送门。

从头开始的探索是漫长的,特别是在外部环境会像变脸艺人的面具一样,每一次出门都随机改变的情况下。不过却也不用担心迷路,无论如何,只要往前不停走,就一定能到达想去的地方。我能感受到我变得更加强大了,这减轻了一点路上的煎熬,让我甚至有点闲情仔细去挑选不同的索达日武器,和卡尔科萨星的能量武器、古物。
令人失望的是,这些索达日的武器虽然种类繁多,机制也不少,但每一套机制组合似乎都是以次要开火模式为核心配套设计的,单独的机制之间并不会随机组合。卡尔科萨星的能量武器和古物也是一样,全都大同小异。所以整体而言,过于注重武器和古物之间的具体差异,其实有些因小失大,自身熟练度等级提升带来的数值增长,才是大部分情况下增强战力的第一选择。

我真是受够了制式装备了,我需要更多的未知和惊喜,这样才能算是理想世界,只有这样才能取悦■■■!为了得到更多的力量和惊喜,我必须引来日食!
我在那神圣的千手祭坛前伸出手,它同样也伸出一只手来抓住我。恍惚之间,斗转星移,整个世界被染成血红。那些让人不适的藤蔓、活塞、腐液再一次出现,我想要的刺激也随之而来。各种物品的效果现在都变得更加强大,但同时也会腐化我,敌人的子弹会像附骨之疽一样侵蚀战斗服的耐久上限,更别说连我脚下的大地都成了我的敌人了。但我只是在欣喜。

怪物和弹幕发疯似的向我冲来,我在其中闪转腾挪,时而展开光盾,时而向前轰拳,仿佛在星辰间跳着奇怪的祭祀舞蹈。这种心流状态的体验是那么的愉悦,世界上的一切似乎都慢了下来。我能清晰地听到敌人子弹在耳边掠过的滋滋灼烧声,感觉到手中武器狂暴宣泄后的低鸣余韵,捕捉到身体接收到过量肾上腺素的颤抖欢腾。这一刻,连死亡都如此甜蜜,已经没有什么好害怕的了。
死亡是必须的。

第■■周期
沿着岸边,切开云霭,就在那卡尔科萨——
我已看见祢的扇形大氅遮蔽群星。
哈利湖的雾永不散去,黑星高悬,祢的袍角拂过之处,太阳也只得熄灭。
■■■■,■■■■,我将心脏献于祢的■■之下。
我不再是我了。
Ph‘nglui mglw’nafh Hastur Carcosa Hali.
Ia! Ia! Hastur!
■■■■
当我放下手柄的那一刻,办公室窗外的天空中布满了厚重的乌云,但我知道,这些吸足了水的棉花挡不住恒星的光辉,■■一直在■■■■。
我再次打开了此前所写的试玩前瞻,才发现之前的自己原来如此肤浅,未曾领悟到其中的真意便贸然下笔,自以为是地展现着自己的丑态,却还为此沾沾自喜。随后,我去翻阅了其他媒体所写的文章,试图从同行的笔下找到我在游戏中所瞥见的,那绝世美景的具体来源。

黄天不负有心人,我的确从一篇文章中觅得了那道绝景的所在地。那是一座和游戏中所展现的失落之地一样的上古之城,游戏中的星球拥有和它一样的名字——卡尔科萨,远处那片广阔的水域似乎是叫哈利湖,漆黑的星辰高悬在水平面之上,云雾在它的四周旋转、翻腾。
与此同时,我也终于知晓了伟大的■■■的名讳,祂是那样的让人欣喜,祂是那样的让人绝望,仅仅是想到这几个字,我都会因为不知是激动还是害怕而颤抖。这就是我一直在追寻的名字,我将在祂面前献出一切。
你们也将在祂面前献出一切。

(笔者注:本文由游戏内容改编而成,不代表游戏实际剧情)