0近日,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克公开表示,对于《文明7》目前遇到的困境与市场表现不佳,他愿负全责。

《文明7》在游戏机制上做出了大胆尝试,放弃了系列一贯以来开局选择一个文明并延续到底的传统设定,改为随着时代演进更换所属文明。然而这一改动并未获得玩家的认可,游戏的口碑至今难以回升,热度也远不及《文明5》和《文明6》。
泽尔尼克坦言,开发团队在这部新作上的探索确实“走偏了路”。他表示:“每次推出《文明》新作,Firaxis团队都会思考如何在突破创新的同时,保留玩家喜爱的经典元素,让大家有理由购买新作,又不让老玩家失望。但这次在《文明7》上,我们的分寸感彻底失误了。不是没努力,而是方向错了。对此,我愿承担全部责任。”

他还补充道:“我们已经推出了大量修复补丁,后续也会持续优化。游戏本身的品质并不差,从公司角度看也依然保持盈利。但从玩家的角度来说,这次的变革步伐确实迈得太大、太激进,超出了大多数人的接受范围。”
目前官方仍在持续发布游戏更新,希望能吸引那些坚守旧作、尚未尝试新作的老玩家回归。或许,官方也应坦然接受这次失利,开始认真规划《文明》系列的下一步发展方向了。