05月13日,CAPCOM公布了截至2026年3月31日的2026财年(2025年4月至2026年3月)合并财报。全年营收达1953亿日元(约合人民币84亿元),营业利润达752亿日元(约合人民币32.4亿元),双双创下历史新高。同时,公司实现了连续13年营业利润增长,以及连续11年营业利润增幅超过10%的纪录。

CAPCOM表示,业绩增长主要得益于核心的数字内容事业。其中,《生化危机》系列最新作《生化危机9:安魂曲》上市表现强劲,加之旧作持续长销,推动全年游戏销量达到5907万套,刷新公司历史纪录。
数字内容事业全年营收达1442亿日元,营业利润706亿日元。《生化危机9:安魂曲》于2026年2月推出后,凭借最新图像技术与沉浸式体验获得市场好评,全球销量已突破600万套。此外,《生化危机4重制版》《生化危机8:村庄》等系列旧作也持续热卖。长销作品方面,《街头霸王6》通过电竞赛事推广与多平台展开,全球累计销量突破600万套;《鬼泣5》等《鬼泣》系列旧作,也因动画等影像内容带动IP曝光而持续增长。


其他主力作品方面,《怪物猎人:荒野》累计销量已突破1100万套,《怪物猎人:崛起》与《怪物猎人崛起:曙光》也维持稳定销售动能。2026年3月推出的《怪物猎人物语3:命运双龙》同样对业绩有所贡献。从销量排行看,《生化危机9:安魂曲》以691万套成为本财年最畅销作品;《生化危机4重制版》累计达1360万套,《生化危机5》更突破1900万套。CAPCOM指出,重复销售作品(长销老游戏)全年销量达4946万套,高于上年度的3949万套,成为带动获利的重要来源。