0Take-Two在财报电话会上释放信号:《GTA6》或将引入订阅服务,成为重要收入来源。

CEO Zelnick透露,《三男一狗》累计销量已达2.25亿份,Take-Two旗下IP消费者支出整体增长,其中约27%来自《GTA Online》。尤其值得注意的是,《GTA Online》订阅服务"GTA+"会员数同比近乎翻倍——这项2022年推出时被玩家质疑"不值"的服务,如今已用数据证明了自己。
Zelnick更放出狠话:“我们会在《GTA6》发售前坐等放松吗?恰恰相反。我们这支团队17年来一直以‘早餐吃红肉’为信条。未来几个月,我们会吃下更多红肉。”这被解读为Take-Two将在《GTA6》上探索更激进的商业化,包括内购、会员权益甚至专门的订阅层级。

不过,尽管GTA+已验证订阅模式可行,但《堡垒之夜》等前车之鉴表明增长不可能永远向上。玩家社区也在担忧:如果《GTA6》强推订阅,是否会砸了招牌?