02026年,整个游戏圈都对《GTA6》闻风丧胆——看看排得满满当当的9月就懂了。但偏偏有两位“头铁的勇士”选择正面硬刚:一位是《哥斯拉:毁灭全怪兽混战(暂译,英文名Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered)》,另一位是《Barbie Rewind》。

其中《Barbie Rewind》在海外尤其火爆。这是一款全新的芭比梦幻屋设计游戏,玩家可以用灵感源自过去65年真实芭比玩具套装的精美家具、装饰和配件,来装扮每一个房间。而要解锁这些玩具套装的物品,芭比会要求玩家去玩上世纪90年代和2000年代的一系列芭比电子游戏,完成成就后才能获得。从玩法上看,它和《GTA6》的受众定位简直八竿子打不着,可以说一丝威胁都没有。
然而,就是这样一款“人畜无害”的游戏,突然就火了。本来这两款游戏公布发售日时并没有太大声响,但不少海外媒体硬是把它们塑造成了“挑战巨龙的勇士”,引得网友们疯狂玩梗:
“《Barbie Rewind》正面硬刚《GTA6》”

“GTA可能会被推迟到12月。”

“《GTA6》听说芭比差不多跟自己同期发售时的反应(是的,他们又要跳票了)。”

“《侠盗猎车手6》终于有了真正的竞争对手”

“芭比侠盗猎车手6”

“从来没听说过什么《侠盗猎车手6》,反正今年11月我所有兄弟都在玩《Barbie Rewind》。”

就连IGN也没有错过这次“狂欢”,声称这是游戏界的“芭本海默”现象!

