0近日,《瘟疫传说》开发商Asobo的制作人Eric Chort将《GTA6》比作“食人魔”,称2026年将是发行新游戏的“奇怪一年”。

Chort坦言,《GTA6》竞争力极强,整个行业都在为它让路。Asobo的新作《共鸣:瘟疫传说传承》定于8月27日发售,比《GTA6》的11月提前两个月,以避开正面碰撞。

他还透露,大量发行商已将新作提前至9月或延期至2027年2月,比如《不朽遗志》等作品已因档期拥挤而推迟。不过Chort认为,专注品质、保持独特定位仍是应对超级大作的最佳策略。
那么,当整个行业为一款游戏让路时,你认为是无奈还是明智?