0近日有消息称,Epic Games正在开发新一代游戏引擎Unreal Engine 6(UE6),预计2027年底开启抢先体验版本。这一时间点恰好与下一代主机PlayStation 6及新Xbox的潜在发布窗口高度重合。
据外媒gamegpu报道,UE6将整合现行虚幻引擎与《堡垒之夜》编辑器的相关工具,并从底层架构开始针对次世代主机硬件进行优化,目标是充分释放PS6和新Xbox的性能潜力。

在技术层面,UE6将迎来多项重大升级:全面转向多线程模拟架构;深度整合AI与机器学习技术;对Nanite和Lumen系统进行大规模重构;实现更高级别的实时光线追踪与画面渲染。升级后的Nanite据称可处理数万亿级微多边形,构建真实且可变形的游戏场景,不再依赖传统贴图“伪装”细节。Lumen光照系统则有望升级为实时Path Tracing(路径追踪),对光线反射、折射及全局光照进行更精准的物理模拟,使画面进一步接近电影CG效果。

配合UE6的图形突破,次世代主机硬件据传也将全面升级。PS6传闻搭载定制AMD Zen 6 CPU、RDNA 5架构GPU(54组CU)及160-bit GDDR7显存。新Xbox传闻采用AMD Zen 6(11核)CPU、RDNA 5架构GPU(68组CU)、独立110 TOPS神经网络AI芯片及192-bit GDDR7显存。
Zen 6与RDNA 5将大幅提升多线程运算和光追效率,专用AI芯片则让AI参与中间帧生成、流体模拟、烟雾与粒子运算,在不显著增加GPU负载前提下实现接近CG级的视觉效果。届时,AI不仅会用于DLSS、FSR等分辨率提升技术,还将深度介入实时渲染流程。

需要强调的是,PS6与次世代Xbox的硬件配置目前均未获官方确认,以上内容均来自爆料与业内传闻,真实性有待后续官方消息验证。UE6的抢先体验版时间表同样为计划阶段,具体功能与发布节点仍可能调整。