0据 Dexerto 援引硬件分析机构Digital Foundry的结论报道,即便是PS5 Pro,《GTA6》恐怕仍难以稳定跑出 60fps。这款高规格开放世界大作,大概率将延续Rockstar主机作品一贯的帧率策略。

不少玩家曾期待PS5 Pro的性能升级能够解锁《GTA6》的60fps模式,但硬件架构分析显示,目前的次世代主机基本都无法满足这一运行标准。PS5 Pro的升级主要集中在GPU算力、光线追踪能力和PSSR超分辨率技术等方面,这类画质层面的优化并不能解决游戏的核心运行瓶颈。

帧率受限的根本原因在于CPU性能不足。《GTA6》拥有超大开放地图、复杂的城市场景、智能AI系统、真实的载具物理以及全域模拟运算,这些都会给CPU带来极大的负载压力。而PS5 Pro的CPU性能仅比标准版PS5有小幅提升,远不足以承载游戏的超高运算需求。
回顾R星的多款经典作品,主机首发锁30fps几乎是惯例,《GTA4》《三男一狗》《荒野大镖客2:救赎》的60fps模式,均是等到后续硬件升级或推出重制版后才得以实现。

据业内人士透露,《GTA6》登陆PS5 Pro后,首发大概率将仅提供30fps和40fps两种画面模式。其中40fps模式搭配120Hz显示器,能够提供优于30fps的流畅体验,整体效果介于30fps与60fps之间。

如果《GTA6》首发没有60帧模式,你能接受吗?你觉得R星应该优先保证画质还是帧率?欢迎在评论区讨论一下吧!