0对于Compulsion Games、Double Fine Productions、Undead Labs和Ninja Theory而言,最糟糕的时期似乎已经过去。前两家公司在Xbox大规模裁员后重新获得了独立运营权,而后两家公司则已易主,虽然尚未正式公布,但有消息人士向Game File的斯蒂芬·托蒂洛透露:相关消息将在今年揭晓。

事实上,我们可能在今年夏天了解到Undead Labs的新东家。有趣的是,尽管Xbox资助了《腐烂国度3》的开发,但据报道,该工作室的新所有者“并无义务”将其作为首发游戏登陆Game Pass。这无疑是一种非传统的合作模式,我们很想知道这将会在多大程度上影响该作在Xbox平台上的销量。

《腐烂国度 3》是 Undead Labs 开发的开放世界丧尸生存续作,采用虚幻 5 引擎制作,延续系列核心:物资搜刮、基地建设、幸存者社区管理、永久死亡硬核生存机制。玩家需对抗动态扩张的瘟疫巢穴,运营多据点、规划资源抵御尸潮,战斗、载具改装系统全面重做,丧尸 AI 更具威胁性。

本作地图为二代四倍,开局全域开放,支持四人无缝异步联机,取消前作联机区域限制,玩家可分头行动,离线仍保留共享社区进度;最多可建造 3 座基地,社区总人口上限 36 人,感染区域会自主扩散并主动袭击据点,生存压力大幅提升。

此外,托蒂洛的报告表示Xbox似乎并未削减对第三方开发者的Game Pass资金的支持。但Arrowhead Game Studios的首席执行官沙姆斯·乔尔贾尼声称,“大量人员”此前已就该服务的合作协议进行了“深入讨论”,却突然遭遇了“被抽走地毯”的情况。当然,这两者可能同时为真,尤其是考虑到Xbox不断变化的优先事项以及Game Pass缺乏增长。
托蒂洛报告中最令人费解的部分或许是,据称首席执行官阿莎·夏尔马认为公司对《我的世界》“严重投资不足”。尽管《我的世界:剧情版》和《我的世界:传奇》等衍生作品表现令人失望,但《我的世界:地下城》取得了一定的成功。其续作将于9月29日登陆Xbox Series X/S、PS5、PC、任天堂Switch及任天堂Switch 2平台。

然而,随着《我的世界》电影大获成功,夏尔马认为还能进一步拓展它也就不难理解了。Mojang将与《Candy Crush》开发商King一同直接向她汇报,敬请关注该IP未来的更多动态。