0随着《GTA6》定档2026年11月,游戏进入最后的冲刺阶段,关于开发商Rockstar Games(R星)内部高强度加班的争议再次被推上风口浪尖。近日,多名R星员工工会(RGWU)的匿名成员向媒体爆料,称工作室目前正处于极度高压的赶工状态,多名一线开发和测试人员每周工作时长最高突破80小时,长期超负荷作业已成常态。

更令员工感到不满的是,公司不仅在薪酬和奖金制度上缺乏透明度,还在劳动合同中加入了要求员工“自愿放弃英国《工作时间条例》保护”的条款。这一条款使得公司能够合法地要求员工每周额外加班超过10小时,彻底摆脱了法定工时的约束。

值得注意的是,R星的母公司Take-Two此前曾公开否认存在强制加班机制,并表示调整游戏发售档期就是为了规避高强度赶工。然而,员工亲身经历的“超长待机”与官方的表态形成了鲜明割裂。尽管工会方面表示维权行动已促使部分薪资和政策开始调整,但此次集体发声再次让3A大作背后开发者的劳动权益问题受到了外界的严厉审视。

一边是官方宣称“为了保障员工作息而延期”,另一边却是员工爆料“每周工作80小时且被迫签署放弃工时保护条款”。面对这种巨大的反差,你认为顶级3A大作的惊艳品质,是否必须以透支开发者身心为代价?欢迎在评论区分享你的看法!