0作为《最终幻想7》重制三部曲的收官之作,《最终幻想7:启示》确认将于2027年春季正式发售。近日,游戏导演滨口直树在接受Eurogamer采访时透露,本作的开放世界规模将全面超越前作《重生》,同时开发团队将针对性优化体验,破解玩家普遍面临的“开放世界疲劳”难题。

滨口直树坦言,他深知当下开放世界游戏的痛点:不少作品空有庞大地图,却让玩家陷入无处可去、无事可做的迷茫。不过他也表示,开放世界的自由探索体验无可替代,因此团队的核心设计思路并非缩减内容,而是提供适度引导、杜绝过度束缚,让玩家始终清晰掌握探索目标。

这套理念延续自《重生》,前作已尝试让玩家直观感知内容体量与难度,而《启示》将进一步升级。官方以飞空艇Highwind跳伞机制为例,玩家可空降地图任意位置,依靠自身记忆定位目标,在保留自由探索感的同时,避免无脑闲逛的疲惫。

此外,团队充分吸纳玩家对《重生》的反馈,针对支线、小游戏打乱主线节奏的问题进行优化,精准平衡探索自由度与叙事流畅度。在更大的游戏世界框架下,本作力求兼顾内容丰富度与游玩舒适度,为三部曲画上圆满句号。