0历经近一个月的玩家舆论抗议,索尼终于出面回应2028年停止生产游戏实体光盘的争议政策,但全程回避了玩家最关心的核心问题,并未官宣PS6主机是否配备光驱,模糊的态度再度引发玩家热议。

目前PS6尚未正式公布,相关信息均为行业爆料与猜测。按照索尼规划,两年后游戏实体光盘将全面停产,这让PS6的光驱配置、实体游戏兼容方案成为主机圈焦点。即便第一方实体盘停更,第三方厂商仍可能小范围推出实体游戏,同时新机需要承接历代游戏兼容需求,光驱依旧具备实际使用价值。

对比来看,微软已提前布局实体游戏数字化转型,不仅研发光盘转数字授权功能,保障玩家实体藏品后续可游玩,还在完善跨端向下兼容体系,为下一代主机生态铺路。反观索尼,至今未公布任何实体游戏数字化过渡方案,老玩家海量实体盘藏品的适配问题处于空白状态。

业内普遍推测,PS6大概率沿用PS5 Pro思路,采用主机无内置光驱、光驱单独可拆卸售卖的模式,兼顾玩家需求与硬件成本收益。但索尼始终未证实该方案,也未说明第三方游戏发行规则、实体生态过渡细则。
玩家与业内媒体均认为,实体光盘停产是行业重大变革,索尼理应同步公开PS6光驱规划与生态留存方案。但在本次财报会议中,索尼刻意回避所有关键问题,信息的持续模糊,进一步加剧了玩家的不满情绪。