0Mintrocket虽以独立游戏《潜水员戴夫》出道,实为韩国游戏巨头Nexon的子品牌。其创立源于Nexon的"大小项目战略"——将开发资源划分为高成功率的大项目(如《第一后裔》)与实验性小项目。Mintrocket专注低风险创新,即便失败也不伤及母公司根本。

负责人黄载皓指出,该战略旨在应对行业困境:AAA游戏开发成本飙升且结果难测,迫使厂商依赖成熟IP续作。而《小丑牌》等黑马的成功证明,预测市场趋势愈发困难。尽管《潜水员戴夫》大获成功,Mintrocket仍坚持小团队模式,将延续"用少量人力打造独特作品"的创作理念。
