0拳头游戏公司在近期发布了一款英雄联盟IP的衍生作品,这款作品的名字叫做《符文战场》,它是一款集换式对战卡牌作品。另外根据官方的消息,这款游戏将在中国地区进行首发,而且在八月份左右还会有一个全国性质的线下试玩会。

对于这样的一款游戏作品,令许多英雄联盟的玩家们不禁想到了它的前身,那就是《符文之地:传说》,LOR。这款游戏大概发布了五年之久的时间,在一刚开始发布的时候,确实在整个互联网上面博得了很多的关注度,甚至有很多玩家觉得这款游戏能够取代炉石契约。然而好景不长,它的PVP模式早在24年2月份的时候就已经停止了更新,开发团队也面临被解散的命运。

那么这款游戏是如何一步一步走到了这个境地呢?这款游戏最初起到了一个对英雄联盟人物的背景故事进行补充的一个作用,另外这款游戏还拥有精美的原画,所以吸引了很大一批玩家。然而也正是因为拳头公司在这一方面太过于投入,导致遭到了许多英雄联盟玩家的不满,英雄联盟最近所出的一些皮肤原画简直可以用惨不忍睹来形容。
另外就是在游戏玩法上面,没有什么新意。在LOR中,攻击是在大回合中进行轮换的,比如第一回合是你攻击我防守,第二回合就是我攻击你防守,以此类推。而在进行攻击前,双方的博弈就已经开始了,手牌中的随从,剩余的费用,甚至是对方会根据我的上场随从做出什么应对,都是博弈的一环。而不同的法术还存在不同的释放速度,而同速法术则往往是后释放的玩家先结算。在这种机制下,双方往往陷入一步踏错,满盘皆输的较量当中,每一次出牌,仿佛都在经历“对吗?哦对的,哎呀不对不对”这样的自我拷问中。

最后就是炉石契约拥有一大批忠实的玩家,然而LOR不仅在玩法上面显得非常小众,还没有在国服进行登陆。这种失败的商业运营,也注定了LOR会迎来失败的命运。