0PC Gamer近日对《四海兄弟:故乡》进行了评测,并给出了45分(满分100分)的低分。文章指出,这款放弃开放世界、专注主线叙事的系列新作是一次失败的尝试。

游戏将重心放在13小时的主线剧情上,但故事老套缺乏惊喜,玩家扮演的西西里劳工恩佐·法瓦拉卷入的黑帮恩怨充满套路化桥段,即便有出色配音也难挽平淡叙事。
玩法方面,潜行因敌人AI低下过于简单,枪战手感粗糙如"中等预算Xbox 360掩体射击游戏",频繁出现的刀战环节则因模式化和重复性令人厌倦。

此外,游戏优化问题突出:高端PC配置下仍频繁卡顿、延迟,加载时间异常漫长,阵亡后需长时间等待重开。
评测总结称,《四海兄弟:故乡》试图通过专注叙事纠正前作开放世界的失误,却抛弃了系列原有的宏大野心,最终呈现为一款"故事空洞,玩法单调"的平庸之作。
