0《战地风云6》开发团队今日接受Kotaku采访,披露了Xbox Series S(XSS)平台适配细节。两位开发者指出,尽管Frostbite引擎以“高扩展性”著称,但仍难完全适配XSS——技术人员Christian Buhl直言:“最大挑战是内存问题,XSS内存比中等配置PC还少,半年前很多关卡在XSS上会崩溃。”

为解决这一问题,团队重点优化了游戏内存占用,使所有平台表现更稳定流畅,并针对XSS做了“特定优化”。Buhl解释:“我们跑遍所有关卡,进行大量测试,花一两个月看清了所有问题,现在用XSS玩基本没大问题了。”
据博主ElAnalistaDeBits实测,《战地6》在XSS的渲染分辨率为635P,通过拉伸技术达到1080P,帧率稳定在60帧,兑现了“流畅60帧运行”的承诺。
当被问及是否登陆任天堂Switch 2时,EA发言人立即打断并表示:“我们不能讨论未确认的主机,目前只确认登陆Xbox Series X|S、PS5/Pro。”

官方介绍显示,《战地6》主打“终极全面战争体验”,玩家可通过步兵与载具战斗、兵种小队配合及尖端视听体验参与全面战争。