外媒评《羊蹄山之魂》:唤醒曾体验的任天堂设计哲学

2025-10-10 16:58:18 来源:互联网
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  《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》暗藏任天堂游戏设计哲学,外媒TheGamer的编辑发文表示意外发现该作“体感操控”体验上与2010年的平台游戏《超级马里奥银河2》有超乎想象的共通之处,无论是Joy-Con还是Wii的记忆都因此被唤醒。

  《超级马里奥银河2》原本围绕体感操控设计,每当玩到耀西关卡时,就不得不拆下Joy-Con,连镜头控制都未沿用《超级马里奥奥德赛》的现代标准。而《羊蹄山之魂》则极尽所能地挖掘PS5的各项炫酷功能,这种极致精神让他仿佛回到当年在Wii上玩游戏的时光。

  开发者更将这份创意延伸至DualSense手柄:露营时需在触控板划出火花生火,而更精妙的是通过缓缓扣动扳机键向火苗吹气;当协助笃的老爸锻造武器的小游戏时,体感操作会将手柄化为重锤,让你亲手锻造烧得火红的钢胚。这种体验让他不禁幻想《天国:拯救2》如果推出VR版,用体感完成那些沉浸式任务该多爽。

  外媒TheGamer总结,当众多3A大作试图掩饰游戏性时,Sucker Punch反其道而行之的坚持令人称赞:为何不能通过上下挥动手柄来锻铁?为何不能在触控板划出火花?《羊蹄山之魂》牢牢抓住了激活经典游戏的生命力,也就是趣味本质。它堪称索尼开放世界中的《超级马里奥银河》。

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羊蹄山之魂
羊蹄山之魂
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