0近日,权威研究机构Ampere Analysis发布了一项调查报告,统计了2024年1月-2025年9月间42款“再发行”游戏,其中包括15款重制版(remake)和27款复刻版(remaster)。

报告显示,平均每款重制版游戏的消费额是复刻版的2.2倍。然而,有一款作品在样本中表现突出——《上古卷轴4:湮灭重制版》。该游戏的消费者支出高达1.8亿美元,月活跃用户超过700万,远超其他所有重制版和复刻版。

报告还指出,重制版与复刻版在开发策略和成本结构上存在显著差异:重制版通常从零开始构建,开发周期较长且成本较高,但可以彻底重构游戏玩法,符合现代审美和设计理念;而复刻版则主要在原有素材基础上进行“翻新”,开发成本低,周期短,但往往保留旧时代的设计痕迹。
