大地图or小地图?《恐鬼症》开发者畅谈地图设计理念

2025-11-11 12:15:38 游侠原创:Cloud
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  尽管《恐鬼症》这款捉鬼恐怖游戏人气爆棚,且已推出五年,但它仍处于抢先体验阶段,游戏计划在 2026 年及以后推出完整的 1.0 版本。因此,新内容不断加入,大规模的更新让游戏感觉焕然一新。多年来,《恐鬼症》的地图重制一直是最大的、也是最频繁的改动之一,因为 Kinetic Games 一直在努力调整其大小以适应不同的玩家群体。像监狱和高中这样令人惊叹的地点尤其适合团队游玩,但它们也是最具挑战性的,对于大多数单人玩家来说几乎是不可能完成的。

  最近,在为全新地点「内尔餐厅」举办的发布活动上,外媒pcgamesn的编辑询问了首席执行官丹尼尔·奈特和艺术总监科里·迪克森关于《恐鬼症》巨大地图的未来,以及团队将如何让它们对单人玩家更为友好。

  奈特坦言:“我们确实明白大家玩大地图的次数不多。「坦格伍德街房屋」是玩得最多的地图,这也是为什么「内尔餐厅」的规模与之相近。「坦格伍德街房屋」可能是大家最喜欢的图,就是因为它的大小,所以我们肯定要朝着做小地图的方向努力。”

  「坦格伍德街房屋」是《恐鬼症》游戏中最小、最简单的地图。但鉴于一个地点的游玩率远高于其他地点,奈特承认游戏存在变得单调乏味的风险。奈特说:“我们希望餐厅能成为大家的新宠,同时我们也会很快对塔恩格伍德路进行重新设计。在未来的地图中,我们也会朝着类似规模的方向努力。”

  而在pcgamesn的编辑玩过了「内尔餐厅」以后,他表示:可以预见到「内尔餐厅」会成为新的热门地图。「内尔餐厅」和「坦格伍德街房屋」大小差不多,有 13 个房间,其中 11 个可以是鬼屋,但都在一层——没有令人毛骨悚然的地下室或阴森的阁楼。作为第一张商业地图,它完全独一无二,你可以从经理办公室的舒适环境到令人感到幽闭恐惧的冷藏室的任何地方找到鬼魂。不过,让「内尔餐厅」真正有趣的是它的互动性。在收银台按铃,或者在鬼魂用喷射奶油覆盖地板时向朋友扔鸡蛋。这听起来像是在玩闹,但当灯光开始闪烁时,它依然令人胆战心惊。

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  不过对于那些已经存在的大地图呢?pcgamesn的编辑表示:作为一名偶尔玩玩、大多时候单打独斗的玩家,他渴望能成功玩转高中或监狱地图,但往往发现自己一次又一次地回到「坦格伍德街房屋」地图。当pcgamesn的编辑询问奈特和迪克森,是否有可能推出更多“限制版”地图——就像“阳光牧场”地图的小版“阳光牧场精神病院”那样时,奈特说道:“对于那些较大的地图,比如学校和监狱,我们计划对它们以及房屋地图进行重新设计,我们也在考虑把它们缩小,因为我们确实明白大家不想玩这些超大的地图。这就是为什么我们增加了阳光牧场的限制版。”

  迪克森接着说道:“当然得有个平衡。也有人只玩大地图,因为他们喜欢那种探索的感觉。没有什么能比得上高中,有 70 到 80 个房间。你知道的,去走廊里转转,努力寻找幽灵鬼魂,这也是游戏的一部分。我们清楚有些人也不喜欢那样,所以肯定得找到一个平衡点。我觉得我们正在逐渐接近这个平衡点,并且会把它做好。正如你所说,如果要重做的话,我们肯定会考虑推出受限版本的可能性,因为我们有能力做它。”

  奈特总结道:“受限版地图是让玩小地图的玩家接触大地图的最佳方式。”

  所以如果运气好的话,高中和监狱的限制版地图或许很快就会推出,而且尽管重点放在了较小的地点上,但制作团队还是希望能引入几张更大的地图。团队的创意绝对不缺,这里面既有他们自己的想法,也有玩家社区的贡献。迪克森说道:“有很多机会去做很酷的事。你在网上能看到很多帖子,人们总是提出各种建议。你能看到围绕着人们的点子逐渐形成的热潮,所以我们绝对不缺想法,我们有的是。”

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恐鬼症
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平台:PC
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