0在这个“人人都是摄影师”、短视频流量至上的时代,一款20年前的老游戏似乎找到了它最完美的复活契机。草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)CEO、著名的鬼才制作人须田刚一(Suda51)近日在接受外媒VGC采访时直言,他非常有兴趣将PS2时代的邪典名作《密歇根惊魂(Michigan: Report from Hell)》带回大众视野,并希望“这一天能来得早一点”。

在此次采访中,媒体向须田提问:考虑到如今TikTok和Ins盛行,每个人手中都有摄像头的社会现状,现在是否是复活《密歇根》——这款以摄像机视角为核心机制的游戏的最佳时机?
须田刚一给出了肯定的答复:“就《密歇根》而言,这绝对是我在未来某个时间点想要以某种形式重启或复活的作品。”他进一步表示,“如果可能的话,我希望能尽快与Spike Chunsoft(原发行商Spike)进行沟通,设法将其变为现实。这是我早就想回头去做的事情了。”
关于《密歇根惊魂》
对于很多新生代玩家来说,这款诞生于2004年的PS2游戏可能有些陌生,但在邪典游戏圈,它可是大名鼎鼎。游戏设定在被诡异迷雾笼罩的芝加哥(没错,虽然叫密歇根,但发生地在芝加哥,受斯蒂芬·金《迷雾》启发),玩家扮演一名刚刚遭遇坠机事故的新闻摄影师,需要配合负责出镜的美女记者在充满怪物的险境中取材。
这游戏最“搞事”的地方在于它的评分系统。作为摄像师,你的镜头对准哪里决定了你的得分和结局走向:
悬疑分(Suspense):老老实实拍怪物、拍关键线索,做个正经新闻人。

色气分(Erotic):绅士最爱。当记者小姐姐在前面探路时,你的镜头如果总是不小心对准裙底,或者对着场景里的色情杂志特写,就能拿分。

不道德分(Immoral):真正的“缺德”玩法。当路人被怪物袭击时,如果你选择见死不救,而是举着摄像机冷静记录他们被生吞活剥的全过程,就能获得高分。

这种“流量大于人命”、“搞颜色才是第一生产力”的黑色幽默设定,放到如今这个直播整活的年代,简直就是充满了讽刺意味的“神预言”。
须田刚一还在采访中透露,目前草蜢工作室有多个项目正在推进中,其中一些甚至连公司内部很多员工都还不知情。或许在未来的某个发布会上,我们真的能看到这款让玩家体验“为了流量不择手段”的独特作品重制归来。
