0由波兰独立团队Sonka开发的心理生存恐怖游戏《Holstin》,近日确定了其全球发行伙伴。知名发行商Team17已与开发商签署全球发行协议,将负责把这款作品推向PlayStation、Xbox、Nintendo Switch及PC(Steam)平台。

Team17总经理哈雷·霍姆伍德表示,公司一直是《Holstin》的忠实粉丝,很高兴能协助Sonka实现其愿景,并称赞游戏融合了独特的氛围叙事、创新机制与令人毛骨悚然的生存恐怖体验。Sonka首席执行官兼游戏总监拉法尔·桑科夫斯基则回应称,与拥有《DREDGE》等成功作品的Team17合作,让他们有信心不仅能实现原定目标,甚至可能超越预期,共同打造一款“真正特别的作品”。

《Holstin》的故事背景设定在1992年11月末波兰东部一个与世隔绝的小镇。玩家为寻找失踪的朋友而踏入此地,却发现小镇已被一种难以名状的邪恶力量侵蚀。街道覆盖着肮脏的黏液,居民、建筑乃至野生动物都仿佛从内部逐渐腐化。玩家并非英雄,需要在资源稀缺的环境中探索、战斗,并试图在自身被吞噬前逃离。

游戏的独特之处在于其叙事与互动方式。玩家不仅需要对抗怪物,更要尝试与那些“在生与死之间徘徊”的疯狂当地人沟通。通过融入他们的幻想、理解其扭曲的内心世界来获取关键信息,而每一次提问都可能刺激他们脆弱的神经。这种设定旨在营造一种深入骨髓的心理恐怖氛围。