《光与影》斩获GS年度游戏:一封献给经典RPG的情书!

2025-12-15 11:03:26 游侠原创:袖子长官
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  随着2025年即将结束,各大游戏媒体也陆续公布自己的年度总结。外媒Gamespot宣布,《光与影:33号远征队》荣获他们的2025年度最佳游戏,同时发长文介绍获奖理由。

  GS表示,《光与影:33号远征队》的游戏框架可以很清晰地追溯至特定的经典与标志性系列作品,例如《最终幻想10》与《最终幻想8》、《塞尔达传说》、《王国之心2》以及《沙加》系列。同时,它也汲取了《尼尔:自动人形》《只狼》《黑暗之魂》等近年代作品的精髓。然而,真正令《33号远征队》脱颖而出的,在于它将所有灵感融汇成一种独属于自身、创作者及其诞生时代的表达方式。

  这款游戏宛如一部刚刚被重新发现的传世经典角色扮演游戏。它展示了在Mistwalker的《失落的奥德赛》之后,这一类型游戏本可以走向何方。从这个意义上说,它是一封献给已随时光消逝的角色扮演游戏时代的情书。

  与此同时,《33号远征队》凭借其极具魅力的叙事手法,得以与当代佳作并肩而立。游戏以沉重的主题探讨悲伤、生命价值以及无法释怀带来的危险,通过精妙的文本设计与令人沉醉的演出,共同营造出充满共情与理解的深刻情感时刻。这部关于死亡的作品,竟奇迹般地在黑暗中点燃希望、寻觅幽默。

  这一切都源于一种令人兴奋的冒险感,这种感觉驱使玩家去探索超现实的环境,直面从拥有惊人力量的默剧演员到挥笔即可抹消万千生灵的神秘神性存在等各类对手。

  其回合制架构、即时反应战斗与角色成长系统或许融合了诸多似曾相识的理念,但所有元素都被巧妙地交织在一起,呈现出令人满足的交互体验。在每一个环节中,精心构筑角色与策略都充满吸引力,而通过完美格挡时机在绝境中生存的纯粹快感始终不曾褪色。

  更令人惊叹的是,开发商Sandfall Interactive在实现这一切的同时,还为游戏注入了无与伦比的艺术风格。《33号远征队》超凡脱俗的视觉表现赋予场景梦幻般的质感,萦绕心间的优美原声更强化了这段旅程的忧郁气质。工作室成功借鉴法国艺术与文化,不仅为玩家打开一扇通往难忘幻想世界的大门,也展现了真实世界如何塑造《33号远征队》背后的创作团队。

  与吉田直树和山际真晃的创作理念相似,Sandfall致力于打造一部能让所有玩家从中获得价值的角色扮演游戏。《33号远征队》最终的形态与内核证明,艺术表达并不专属于特定群体或地域,所谓"日式角色扮演游戏"的标签本不存在——真正重要的是那些能够打动人心、激发共鸣的创意,它们能够以一种对创作者而言极具个人特色且具有代表性的形式得以实现。

光与影:33号远征队
光与影:33号远征队
平台:PC | Xbox Series X
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