《羞辱》工作室突被关闭 共同创作者称“极度震惊”

2025-12-22 07:43:15 来源:互联网
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  曾联合创作《羞辱》系列、并担任Arkane Austin前负责人的哈维·史密斯近日表示,微软在《红霞岛》发售后关闭该工作室的决定令他“极为震惊”。据他透露,团队当时正在积极推进一个他个人非常看好的全新项目。

  史密斯在播客访谈中回顾了《红霞岛》发售后一年内发生的变故。尽管该作反响平淡,但他强调Arkane Austin拥有引以为傲的开发遗产——从《羞辱》到被其誉为“史上最伟大游戏之一”的《掠食》。他透露,自己几乎是在最后一刻才得知关闭消息:“深夜接到电话,那是个非常艰难的时刻。公司基于自身理由做出决定,而我常对此难以认同。”

  史密斯指出,工作室关闭对年轻成员影响尤甚——对许多人而言,《红霞岛》是他们参与的首个重要项目。他表示自己最为关心这些开发者的去向,并形容整个经历令人深感不安。同时他也强调,团队直至最后一刻仍在努力完善《红霞岛》,最终发布的1.4大型更新显著改善了游戏体验,他为此感谢微软允许团队完成此次更新,使其工作不至白费。

  “我并不同意这个决定。我真心相信Arkane Austin的未来。我们当时正在开发一些非常酷的东西。”史密斯补充道。他虽未透露被取消项目的具体内容,但提及Arkane历史上曾有多款作品未能面世,包括一部被取消的《银翼杀手》游戏以及最终版权回归发行商的《盗贼》世界观作品。

  Arkane Austin的关闭被业内视为2010年代沉浸式模拟游戏复兴浪潮的一个象征性终点——这一浪潮正是由《耻辱》与《杀出重围》等作品引领。史密斯坦言,如今擅长此类玩法的工作室正日益稀少,这使得失去Arkane这样的团队对整个行业而言尤为沉重。

羞辱
羞辱
平台:XBOX360 | PS3 | PC
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